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楼主 |
发表于 2012-3-10 22:30:00
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Re: Re:「高阶数值」适用于大部分随机数算法的数值公式
zjp624: Re:「高阶数值」适用于大部分随机数算法的数值公式
还是感谢楼主分享这个设计思想,至于用不用,用在哪个方面,是看个人的.
公式是必须的,不然很多数据会填崩溃你...
游戏从业五年了,也做了五年的数值策划。
对于新人来说,最苦恼的就是真正能够学到实用的东西。所谓真正的策划凤毛麟角,加油吧!送你一个学习方法和数值的思路
学习从积累开始,积累别人的方法和读懂优秀的作品(国外的为主)
其次就是总结方法,将多种方法进行分析和整合,得到适合自己的
最后就是沉淀思想,这样你才能够成为真正的策划师,然后将你的见解分享给我们
数值的思路在于三点:逻辑、规则与数据。最难的是逻辑,也就是所谓的架构,其次就是规则,就是你的数值凭借什么来支持这个架构的,最后就是数据,也就是展现在玩家眼前的东西,能够真实体验到的。简单地说,就是你现在填的excel表,如果没有人指导你,在你开始学的时候,你所做的数值,充其量只能算是数据的填写。不过不用担心,千里之行,始于足下。耐心是数值策划所必须的,浮躁只会被人鄙视
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