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游戏模拟对象分析
游戏属于3D游戏,我不知道分类。在上帝之眼模式就像那种战争策略游戏的界面,而扮演角色模式则是3DRPG游戏界面。目前市场上应该没有这样的游戏。喜欢策略的玩家可以指挥千军万马征战沙场,而喜欢角色扮演的玩家则可以随意转换角色,尝遍所有职业,体味各种不同NPC的人生
故事背景
游戏者从现代穿越到隋朝末年,而且不是一个人穿越,跟他同时代的大部分人都穿越到了这里,但是他们穿越到的地点是千差万别,两个穿越者之间是基本不可能见面的。当时天下大乱,各方实力互相攻伐,民不聊生。穿越者为了生存,必须建立自己的势力,或依附大势力或独战天下。而每个穿越者都有着一个超能力,就是上帝之眼。运用这个能力,穿越者可以察看甚至直接控制自己势力内的每一个人或物品。相当于,在你的势力内你就是神!但是神不是万能的,还有千千万万的神跟你一样在努力地壮大自己的实力,更有很多野心家看到自己穿越到的是一个如此乱世,进而想要并吞江山。为了自己的家园以及自身的命运,你会愿意任人宰割吗?用你的智慧和武力守护自己的家园吧!(一时半刻还真想不出怎么写这故事背景,希望给出建议,或者指出我写的不规范的地方还有没写上去的方面)
世界观以及世界通用法则在游戏中,玩家可以收集资源,建立村庄,招募流民,组建自己的家园。条件成熟后则可以进行城镇,都市,皇宫建设。在你的地盘,你手下的NPC,房屋建筑,地形外貌,资源分配都由你做主。同时你也可以运用上帝之眼的能力直接扮演某一个已经存在的NPC,通过游戏提升他的能力,以致于更好地为你的势力服务。如果你想创造一个NPC,那就需要结婚系统来实现。你可以扮演一个NPC,向与之相反性别的另一NPC求婚,完成他(她)给出的任务,则可以结婚,生成的小孩属性和性格由父母双方的属性随机决定,然后进入上帝之泉洗浴,出来以后就进入成年时期(但是不可以与上一辈的NPC结婚,只能与自己同一批的NPC结婚生子)。这时候可以选择从事各种NPC职业。或成为传奇,或成为市井平面,一切都你决定。
该游戏玩家的生命行为目的与模式
游戏玩家个人设定
个人身份定位
玩家是穿越者,同时也是自势力的上帝。是创世也是世界参与者。玩家创造世界,同时参与游戏改变世界。
个人基本能力属性设定玩家属性分为实力属性和人物属性。势力属性有各种资源和上帝之眼的能力值,外交值。
人物属性有技能熟练度和五围(力量,体力。敏捷,智商,五行)
以上只是初步设定,欢迎给出建议和批评,如果觉得有意思的,可以参与一起写出这个策划案。后面还有物品技能等相关设定,暂不发出 |
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