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百度游戏:不研发游戏 专注平台运作首推独代

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发表于 2012-3-16 01:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首届百度游戏峰会于近日召开,百度副总裁王湛、百度游戏事业部总经理王菲、及众多行业人士出席了此次会议,并隆重宣布2012百度游戏“赢战略”的推出,将从“产品扶植、运营服务、营销推广、用户沟通”四方面促进国内游戏产业发展。

  近年来,中国网游产业有众多平台推出,但同质化现象严重,游戏厂商在运营推广等方面面临着重大瓶颈。为了破解这些“谜局”,百度副总裁王湛表示,“百度将在人力技术、资源产品、政策措施等方面给予合作伙伴最大的支持”。

  百度游戏事业部总经理王菲表示,百度游戏是基于开放的大环境下,为合作厂商、广大玩家带来切实利好,同时聚合产业链上下游资源,促成多方共赢推出的游戏平台。当前网页游戏面临的变现难、竞争激烈、同质化、生命周期短等各种问题,归根到底都是在网页游戏的“研发-运营-推广”等各个环节中出现了问题,甚至出现了不断往恶性方向发展的“负循环”现象。

  而百度此次推出的“赢战略”就是针对网页游戏的各个问题环节,有的放矢的提出了一揽子整体解决方案。该战略分为“产品扶植、运营服务、营销推广、用户沟通”四方面内容。具体来讲,百度游戏将通过“双百计划”、百度游戏研究院等对合作伙伴进行扶植,帮助他们研发出更多更好的产品;同时,百度希望能通过不断积累和提升自身的运营水平,为游戏厂商和广大用户提供更好的服务。


"双百计划",即百度将投入百万优质资源,重点扶植百家游戏发展壮大。

  同时,也通过这些利好政策,吸引更多的游戏厂商和第三方开发者的进驻,在平台上产生集群效应,进而吸引更多的游戏玩家,为行业的发展源源不断的注入新生力量,最终构建1+1》2的良性新生态。

  对于外界关心的百度是否会自主研发游戏,王菲明确表示 “百度不会研发自有品牌的游戏,始终以游戏运营平台为宗旨。”王菲进一步解释道,百度游戏将聚焦于“平台构建与行业共赢”,通过政策、资金、资源、技术、经验、服务等全方位的扶持和帮助。让产业链上的合作伙伴平等合作、优势互补,取得最大的协同发展效应。

  值得一提的是,百度游戏今年还会通过玩家调研、定期沟通机制、主题活动、玩家俱乐部等形式,提升广大玩家的娱乐体验与使用黏性。王菲的总结为,“百度游戏的定位是开放式的互动娱乐产业综合平台,将继续探索联运、首发、独代等运营和业务模式”。

  联众CEO伍国梁评价认为,开放共享是行业的必然趋势,通过百度游戏,游戏厂商将享受到百度海量的入口流量和用户资源。天神互动董事长兼CEO朱晔则认为,“无论是游戏开发厂商,还是平台运营商,都要具备共赢合作的心态”。

来自:265G
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