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发表于 2012-4-29 23:53:00
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Re: Re: Re:论:如何培养网页游戏的人民币玩家?
wst2046: Re: Re:论:如何培养网页游戏的人民币玩家?
一次充值50之后每天可以领取10,这个是充值50所带来的权力,95天后得到的VIP10也是由这50得来。所以这个不...
第一、我充值50元得到vip1,不是为了更好的练级或者是满足不了我对游戏进程的需求,而是我花了50元,必须要得到50元优势的优越感,我要玩虐不充值的人,或者避免我们不充值的人受到别人不充值的人欺负,进而我感觉到快乐的时候,我建立了一些群体我个人认为我必须要让我们的群体得到最大的快乐或者永远保持快乐,那么我才有可能花100元去变成vip2,进而去欺负敌人的vip1,或者保护我们的不受到敌人的vip1欺负,而不是你说的情况,逐步什么引导,那些玩儿我不懂。
第二、你说单一是基于一个核心玩法上,而我说的单一是只有一个对手变化不大,对于我来说我不喜欢和一个对手纠缠,我个人认为我打败了他就不会再和他继续纠缠的,因为中国人最大的征服就是不把你放在眼里,而多种玩法的意义就在于和不同群体的交流上,如果没技巧的单一性质比拼两拨人数量谁多,说是说好玩,但对被欺负的人来说一眼看下去没希望,那么我就会选择不玩了,那么你一个人称霸也会感觉无聊,那么大家都走了,这个游戏就挂了。
单一是说核心玩法不触动他的权威性下,多种磨练分散被统x治x阶x级的注意力,让他们也有满足的一面,应该是这样的理解,而不是你说的什么都可以单一,
按照你说的我们人生一切都是为了吃喝玩乐,本身就很单一反正目的都是这个,做什么不是一样呢? |
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