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[讨论] 这种细节处理 国内有公司做到嘛

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发表于 2012-4-19 19:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这种随鼠标视角的不同脑袋转动的细节处理 国内貌似没有公司做到吧  

是能力问题   还是觉得这种细节处理对游戏没有什么明显好处~





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发表于 2012-4-19 19:13:00 | 显示全部楼层

Re:这种细节处理 国内有公司做到嘛

- -刀剑OL荒淫你。。。

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发表于 2012-4-19 19:18:00 | 显示全部楼层

Re:这种细节处理 国内有公司做到嘛

........LZ你out了

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发表于 2012-4-19 19:22:00 | 显示全部楼层

Re:这种细节处理 国内有公司做到嘛

有没有这个确实不重要
有没有这类东西只是制作团队对自己的要求
和赚钱与否关系不那么大

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发表于 2012-4-19 19:23:00 | 显示全部楼层

Re:这种细节处理 国内有公司做到嘛

此外,单机游戏的话,十年前就有这种细节了

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发表于 2012-4-20 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:这种细节处理 国内有公司做到嘛

huaerbushi

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发表于 2012-4-20 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:这种细节处理 国内有公司做到嘛

做了没坐没什么大区别,很多时候策划有更重要的事要做。。

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发表于 2012-4-20 10:55:00 | 显示全部楼层

Re:这种细节处理 国内有公司做到嘛

疯了,浪费时间搞这种细节。。。

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发表于 2012-4-21 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:这种细节处理 国内有公司做到嘛

对大部分国产网游公司而言,成本太高。

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发表于 2012-4-21 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:这种细节处理 国内有公司做到嘛

恋爱单机游戏可以这么做,增加游戏人物和主角的互动性。
还有任天狗,小狗不光会因为镜头,还会因为你发出的声音,你在的位置,改变它的行为。那个技术要复杂的多。

你说的这个技术很简单,很多引擎都能做,只不过在RPG中意义不大,而头部盯着镜头,在拍摄视频的时候反而会很麻烦,因为人物的侧面,往往比较好看。
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