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楼主: yahle

[讨论] 游戏业什么时候能实现这种情景---我们一周工作4天,募集

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论坛元老

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发表于 2012-5-27 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:游戏业什么时候能实现这种情景---我们一周工作4天,

长久磨合的团队\高度的自律\高度的专业性

这三条的确就是为什么中国的游戏公司要求大家加班的真相。

这与管理有屁关系,是员工自身问题决定的。。。

尤其是策划,大多半路出家,而且进公司后,绝大多数人入行1年里,在工作中的效率表现都不足3成。。。

一般正常的情况

执行策划到系统策划需要3~5年
系统策划到主策划需要2~3年

稍微聪明的也得干个4、5年才有资格做主策划,这不是纯粹专业设计能力的问题,而是项目经验和阅历所决定的。

没有这些底子,怎么可能一下子做大作?除非你是徐波那种十年一出的个例。。。

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