游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: mrcasual

[讨论] 新人求教,想学习策划方面的知道,忘各位前辈指点一二。

[复制链接]

0

主题

1

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
发表于 2013-2-24 21:22:19 | 显示全部楼层
有不少策划的入门书籍,楼主可以搜索一下网上那些商城,关键词“游戏设计”。用来入门,没有问题。

2

主题

310

帖子

522

积分

高级会员

Rank: 4

积分
522
QQ
发表于 2013-2-25 11:36:29 | 显示全部楼层
喜欢制作游戏,表达能力正常,逻辑思维清晰,就可以当策划了,专业内容可以在工作中慢慢学。

0

主题

2

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
发表于 2013-4-24 00:46:56 | 显示全部楼层
一楼是梦想毁灭者啊!能像一楼说的这么强,我该去干什么好呢?

0

主题

7

帖子

62

积分

注册会员

Rank: 2

积分
62
发表于 2013-5-3 10:46:54 | 显示全部楼层
寒冬飘飘 发表于 2012-5-29 12:14
我到是觉得1楼说的不是一般的策划,
策划未必要懂程序,但是要懂逻辑
大部分的策划只能略懂代码而已,而 ...

7楼说的非常好!!顶起来。
非得要求策划会一门编程语言。。。。。如果我要应聘策划我心里会想:我他妈要是会计算机语言,我自己就当程序去了。
是的,一楼说的会一门语言的意思可能是指:策划说的话,写的策划案要有逻辑性。你的策划案给程序看了之后,他还要去猜测、整理逻辑。一般来说要具有逻辑性的方法就是懂得一门汇编语言。其实,这不是策划必须具有的。只要策划要表达的东西能让程序看懂就可以了。策划会汇编语言是降低开发团队的沟通成本,这也是许多团队过去的经验。人与人的沟通成本比专业人才的使用成本还要大。
想成为一个成功的游戏策划,最重要的是懂得如何设计游戏。设计一款让玩家喜爱,让老板挣钱的游戏。放眼现如今的网络游戏,能成功的同时完成以上两点的游戏策划并不多。
其实,能策划出一款玩家喜爱又愿意掏钱的游戏。那你已经超越了游戏策划的职业范畴。策划成功者就去当老板了,策划失败者或是转行,或是换个地从头再来。策划是一个高风险的职业,有点像是赌博。输与赢——成与败。想以策划为职业混饭吃是不大可能的。
但是已经作为策划的人们,是不是经常被程序,美工甚至老板看成了混饭的呢?呵呵

1

主题

10

帖子

31

积分

注册会员

Rank: 2

积分
31
发表于 2013-5-17 21:06:12 | 显示全部楼层
tangziming1983 发表于 2012-5-28 16:46
目瞪口呆.....


汇编你妹啊,装B...,我也目瞪口呆

0

主题

2

帖子

21

积分

新手上路

Rank: 1

积分
21
发表于 2013-5-30 12:20:52 | 显示全部楼层
一楼吓死俺·····
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-14 18:18

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表