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[讨论] 讨论:浅析网游开发的误区及发展方向

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发表于 2012-6-7 21:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Part one:(吐槽,不喜直接从第2部分开始)我们是玩游戏长大的一代人,我们的下一代将在更加优质的游戏体验中成长起来。游戏已经是我们这个社会的一部分了。未来会是什么样子的,谁也不知道,可能已经不在需要什么输出设备,而是我们整个进入到某个游戏世界里面。

  但那都是未来的,遥远的事情了。就目前来看,我们这个行业不是没有人才,也不是恶意的竞争或者其他什么在阻碍我们这个行业的发展。重要的是我们没有方向,不知道该做什么样的游戏。我们投入大量的精力、时间去研究公式,去编写代码,去做美工。我们一直都在希望做出有更好用户体验的东西,我们希望我们做的东西可以有更多的人喜欢,当然这也有部分或者很大部分是为了钱。但是我们发现不管我们做什么,都很难取得真正意义上的成功。

  为什么呢?个人认为是设计理念的问题。我们从我们自己的角度思考,我们尽量想要带给别人与众不同的游戏感觉,并妄图用此来吸引玩家,然后赚钱。但是我们却从未去思考,人们为什么要去玩游戏。对于大部分玩家来说,我们为什么要玩游戏呢。为了交流,或者说是为了找个能聊天的人。为什么QQ有那么多人在用?为什么FACEBOOK能够在瞬间就成为世界500强?为什么DNF就能成为目前QQ的摇钱树?一切都在于其提供了优秀的交流空间。网络是为了什么才建立和发展起来的?网络的意义就在于交流。你觉得有人愿意每个月付30元去玩一个不能交流或者交流很差的游戏吗?游戏特别是网游,其根本的意义在于提供了一个意想不到的交流空间而已。

  Part two:所以我们网游行业的发展方向就很明显了,我们需要向社区方向发展。我们不需要再去想什么与众不同的游戏体验了。我们只需要提供与众不同的交流空间就行了。对于玩家而言,我需要的首先是漂亮,大家都对漂亮的东西没什么免疫力。其次,这个游戏需要很好的交流空间(为什么大家都愿意换上1块钱去买个可以全服务器喊话的小喇叭呢?)可以让玩家更好的交到新朋友,更好的去表达自己。这就OK了。

    为什么一个游戏本来玩的人挺多了,后来就慢慢的没人玩了,特别是外挂什么出现了以后呢?因为这个游戏的基本游戏体验被破坏了。这是一个网游或者说一个社区发展最可怕的事情,因为一些人而破坏了更多人的游戏体验。怎么克服这个问题呢?!

  所以,放弃在去搞什么数据了,点一次鼠标完成多少工作了。那些都是浮云。好好去想想怎么做才能更好的交流,或者说更好的吸引人来交流,这才是重点。

个人浅见,博人一笑,不喜勿喷,谢谢合作。 [em17] [em17] [em17] [em4] [em17] [em17] [em17] [em17] [em17] [em17] [em17]

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发表于 2012-6-8 03:07:00 | 显示全部楼层

Re:浅析网游开发的误区及发展方向

说的好,玩游戏还孤孤单单的打单机,玩你妹的玩。

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论坛元老

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发表于 2012-6-8 06:39:00 | 显示全部楼层

Re:浅析网游开发的误区及发展方向

这说得比较靠谱。

眼光对一个任何事情都举足轻重。

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发表于 2012-6-12 03:14:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:浅析网游开发的误区及发展方向

不玩单机的人、出生在网游时代的人当然以为,交流才是最重要的,不如想一下你为什么喜欢玩网游吧,更多的人只不过是为了合伙欺负人罢了,在社交网站不过是秀个优越感,让自己觉得有存在的价值罢了。

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论坛元老

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发表于 2012-6-12 09:52:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:浅析网游开发的误区及发展方向

有点太片面了
网游的社交性确实很重要,是提高黏着度的重要手段之一。
但是,问个极端一点的问题,别人为什么不在论坛、QQ和YY里交流,要跑到你们游戏里交流?
可玩性是一款游戏的基础,无论是单机还是网游。

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发表于 2012-6-12 21:18:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:浅析网游开发的误区及发展方向

我觉得楼主说的挺对。在论坛、QQ和YY里交流,两个陌生人能聊多久?而且第一句怎么开口?
在游戏里有不断出现的新东西,意味着有新话题。而且说的是游戏相关的东西,没有那么强的拘束感。

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 楼主| 发表于 2012-6-12 22:25:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:浅析网游开发的误区及发展方向

3楼  我不是出生在网游时代的人 红白机就不提了  我在DOS时代就玩毁灭战士了  我玩过的游戏有很多  我发表这个不是为了否定单机游戏  而是交流下游戏发展的方向  暗黑3也是基于网络社区的发展好吧  我说的是未来的游戏发展方向  而且你说社区是为了秀个优越感  严重怀疑你的心理健康程度   如果你是用这样的眼光来看待问题的  我只能保留我的意见了。

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发表于 2012-6-13 08:38:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:浅析网游开发的误区及发展方向

可惜游戏竞争太激烈了,浅薄的眼光无法取得成功。

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发表于 2012-6-13 12:45:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:浅析网游开发的误区及发展方向

实在受不了楼上的,第一次喷人。话说哥们你要愤世嫉俗可以,众人皆醉你独醒也挺好,要么就窝在角落里看笑话,要么就真的说点实在的有建设性的观点,每次看到“Rgame”这个名字,就联想到三个字:大而空,真心看多了污了眼。

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发表于 2012-6-13 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:浅析网游开发的误区及发展方向

说到游戏社区化,其实任何游戏都比不上社区本身更加社区化。。。如果游戏只是为了社交提供一个话题而存在,那可以看球赛的聊天室才是最高~
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