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淘宝网游戏再发力 推“游戏特权”试用

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发表于 2012-6-16 00:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  6月1日淘宝推出了网页游戏交易平台wan.taobao.com,正式加入网页游戏运营行列,这一消息让本来就不平静的游戏行业充满变数。



  虽然淘宝表示“页游推荐频道”只是向游戏运营商提供服务的特定空间赚取广告费用,但是据有关人士透露淘宝的“服务”模式和联运并无区别。淘宝上线的《神仙道》、《弹弹堂》等页游能为淘宝流量变现和营收做出多大贡献还是个未知数。

  然而近日淘宝又再度发力,推出了游戏特权试用。该主要提供一些网络游戏的新手卡、激活码等特权卡发放,同时涉及客户端及网页游戏,明显针对网络游戏客户端游戏市场。



  平台结合发号推广携手游戏交易,难道真的像官方说的那样?仅仅是为游戏运营商提供服务?在自身庞大用户的基础上,左手布局网页游戏,右手布局网络客户端游戏,如果双手合十将会怎样?据不完全统计淘宝注册用户达3.7亿,日访问量达8000万人,如此庞大的用户就算按转化率1%计算也是非常之多。如此看来,对于“打死不做游戏”的初衷,淘宝也是进行了一番布局。

  很明显,游戏特权试用的推出预示着淘宝再次吹响进军游戏界的号角,2010年淘宝成立了游戏交易平台,为游戏玩家提供游戏币、游戏装备道具、游戏账号等各种游戏物品的交易,小到各类游戏点卡、道具,大到账号、货币等。5月《暗黑3》发售,发售前夕通过淘宝进行购买的玩家超过4万人。淘宝游戏交易庞大的用户基数,使淘宝稳定的占据游戏交易行业的第二把交椅。游戏特权试用中心的出现无疑是补充了淘宝的游戏发展布局,结合页游推荐频道、淘宝游戏交易平台淘宝在游戏业的发展规划已经初具雏形,三个平台齐发力使得淘宝可以有自己的产业小链,而庞大的用户基数对于其他互联网自有用户/流量的平台的游戏商来说也免不了一场恶战!

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