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论坛元老
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sjinny: Re:技能释放同步讨论 哈哈,rgame你要想让自己显得专业一点,你就说点专业的东西呗?你想让我不用业余的文字来描述?我写代码你能...
golato: 技能释放同步讨论 施放者触发技能施放、播放效果并发送消息到服务端,服务端验证并处理技能消耗后广播给区域用户(自己扣蓝之类的,其他用户播放效果)。施放者触发技能之后在对应的时间点进行碰撞检测并把结果发送到服务端,服务端验证此次结果并处理后广播给其他用户
sjinny: Re:技能释放同步讨论 如果在施法开始的时候计算碰撞,那意味着逻辑上飞行过程是瞬间的,这个就看要把技能做成什么样了
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GMT+8, 2025-6-29 05:40
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