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53WAN平台:不合服不滚服地联运网页游戏

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发表于 2012-7-3 16:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  7月3日消息(金中忍) “3个人的团队,每月300万的营收,53wan页游平台做到这个成绩用了1年时间。”53wan运营总监程永亮说,波克城市在2011年6月开始建立53wan页游平台。对于网页游戏行业内普遍采用开服合服吸引玩家的运营方式,53wan选择了不合服不滚服的方式做网页游戏。

  依靠波克城市  棋牌玩家变线到53wan

  “说起来,我们波克城市决定做页游平台也是巧合。去年6月的时候,和圈内朋友在一起吃饭,偶然提起网页游戏,大家都很好奇波克城市有15万人同在的平台为什么不接联运?我把这个问题同样带回到公司开会讨论,10天以后,53wan小组成立。”程永亮介绍道。

  据程永亮介绍,至2012年6月,整一年时间,53wan仅接入5款网页游戏,开服20个,有效注册用户350万,日活跃用户近4万人,平均每个服务器超过1000人在线。程永亮表示,53wan运营初期是以波克城市的平台为依托,将波克自有玩家导入到网页游戏中,才取得这样的成绩。

  波克城市是一家网络棋牌游戏平台,平台上有《斗地主》、《德州扑克》、《波克麻将》、《竞技人生》、《航海大冒险》等自主研发运营的游戏。截止2012年6月,波克城市的注册用户达到3000多万,日高峰在线超过20万。

  53wan平台大部分玩家来自于波克城市网络棋牌游戏,年龄在30-45岁之间,被认为具有较高的购买力。53wan根据这些玩家的特点和喜好,接入相应的页游游戏,满足棋牌玩家时间碎片化的娱乐需求。

  “波克城市是我们最开始的来源,但我们不会一直依赖这棵大树。”程永亮告诉记者,表示53wan从下一款游戏引进的开始,会更多地尝试从外部渠道导入玩家。

  接入傲视天地首服三千人同时在线

  波克城市建立53wan平台有偶然因素也有必然因素。波克城市认为页游市场很大,需求旺盛,同时,也拥有多年从事游戏行业的运营团队。

  “我们最初是想在波克城市大厅的客户端上直接嵌入网页游戏,与研发方谈联运合作时,接触的所有厂商都不相信我们波克城市有15万同时在线用户,甚至提出要我们先交押金再接入游戏,且要求我们建立专门的页游平台。”程永亮表示,当时很多厂商都对波克城市平台不了解。优秀的产品接不到,差的产品又看不上,最后,公司决定建立53wan网页游戏平台。

  53wan平台成立后接入的第一款游戏是已推出1年多的“老游戏”《傲视天地》,,倍受圈内人质疑,结果首服爆满,单服最高在线人数达3316人。

  第一个服突破1000人在线的时候,合作伙伴强烈要求开新服,保证高ARPU高营收。程永亮顶着各方压力坚持,被戏称“你们这是把页游当端游做!”。

  “我们需要的是高品质玩家。2011年11月,在《傲视天地》的跨服战比赛中,我们的玩家获得了第1、2、4名,并且包揽32强中的16强。”,53wan方面认为人气稳定服务跟上,高质量的服务器,自然就会产生高质量的玩家。

  以联运为主   坚持研发休闲游戏

  在提到平台未来的发展时,程永亮表示将以联运为主,研发上会做休闲游戏。

  目前,53wan平台联运的网页游戏有《傲视天地》、《十年一剑》、《盛世三国》、《神仙道》、《征战四方》五款。考虑到玩家年龄偏大, 53wan初期优先选择的是三国类游戏。接下来将会扩大选择面,考虑仙侠类、经营类、RPG类的优秀的页游作品,为波克城市用户提供有别于棋牌的休闲方式。

  联运之外,53wan也拥有自研产品。,“波克在休闲游戏的产品研发和运营上,有经验和优势,很容易突出于其他竞品。”目前,53wan平台上,已经推出了自主研发的捕鱼达人网页版、斗地主、德州扑克等几款游戏。

来自:donews
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