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游族网络形象站上线 品牌战略浮出水面

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论坛元老

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发表于 2012-7-18 14:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      7月18日消息,知名页游公司上海游族的企业形象站今日正式上线,这是网页游戏行业首家以品牌战略为依托的企业形象站,也是游族网络品牌战略推进、打造和承载对外企业形象的重要窗口。此外,游族还是由265G组织发起的第二届网页游戏领袖峰会的协办方之一。





      据介绍,游族是一家以“爱游戏、爱玩家、做有爱的产品”为经营发展理念,以“精品战略”为依托的网页游戏企业,成立三年来,游族网络在自研和运营的《大侠传》、《大将军》、《一代宗师》、《七十二变》等6款游戏中,都将传承中国文化、传递简单快乐、传播健康态度作为游戏研发、运营的标准体系,在追求企业发展的同时,承担起游戏行业应有的社会责任。

      游族品牌战略布局

      目前,游戏行业鲜有几家企业将形象品牌作为企业发展的战略目标。普遍认为,由于客观条件和产业发展中的负面事件,游戏行业社会形象还需要再宣传、口碑还需要再提高,对于企业品牌战略有计划无规划、有目标无实施。同时,一些游戏厂商为了产品的迅速崛起和搏位,营销低俗化、炒作手段化、宣传恶俗化的现象屡禁不止,使游戏企业陷入了一个不良怪圈。在此环境下,游族网络推出企业形象站,加大品牌宣传力度,对于行业健康发展,有着积极的借鉴意义。

      游族CEO林奇认为:“企业的社会责任不仅仅表现在提供了多少就业岗位、贡献了多少税收,更应该在社会风气、道德价值等方面发挥作用。我们有很好的载体,就是我们的游戏产品,我们能影响近亿的用户,就是我们的玩家,所以,游戏企业更应该承担起传播、传递、传承健康社会价值观的责任。企业形象站只是一个载体和窗口,期望通过这里,传达游族网络对社会的责任和态度,对行业的研究和分享,对产品的理念和坚持,对玩家的用心和服务。”

      来源:265G

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发表于 2012-7-18 15:28:00 | 显示全部楼层

Re:游族网络形象站上线 品牌战略浮出水面

网页游戏也做口碑战略???这无异于没用户关系的企业做病毒营销一样。。。。。。尴尬。。。。。。
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