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[讨论] 数值问题!!!!!

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发表于 2012-7-20 12:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em4] [em4] 问个弱弱的问题,一个页游一般设计玩家要多久升到满级合理呢?

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发表于 2012-7-20 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:数值问题!!!!!

这么2的问题

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发表于 2012-7-20 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:数值问题!!!!!

100年

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发表于 2012-7-20 15:20:00 | 显示全部楼层

Re:数值问题!!!!!

一款页游一般要赚多少钱算合理?

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发表于 2012-7-20 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:数值问题!!!!!

赚满今年财政总收入

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发表于 2012-7-20 16:06:00 | 显示全部楼层

Re:数值问题!!!!!

一款页游一般设计多少玩家平均在线算合理?

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发表于 2012-7-20 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:数值问题!!!!!

怎么说也得15亿吧

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 楼主| 发表于 2012-7-20 17:44:00 | 显示全部楼层

Re: 数值问题!!!!!

全部都很讨厌 [em20]

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发表于 2012-7-20 23:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:数值问题!!!!!

狂澜萧萧: Re:数值问题!!!!!

一款页游一般设计多少玩家平均在线算合理?

一般上限3000左右吧,基本上是这个容量的了,而平均在线1200-1400左右,导入量是40万弹窗。。。。。。。首充5千-3千这样的递减,18天内剩下200-500人,不过数据好旧了,不知道算是不是帮助到你。

楼主的问题是问,一个页游一般设计玩家要多久升到满级合理


一般是:一个月到两个月,我说的是花钱的情况下,应该是这样的了,其实很多网页游戏用户玩着玩着就有很大冲动去充值的了,可是都是因为充值过程比较繁琐,所以就放弃了,建议可以玩个花样,引导用户冲10元钱就可以得到很多方便,但充值页面最低充值面额是50元,用手机或者神州行充值卡来充值,这样他们其实很愿意尝试的,所以建议楼主引诱用户花10元钱就可以让用户通行无阻的在1个月内升级满级,这样才好引导用户去消费。第一次消费很重要,人的感情就是这样的,你充值的第一次,如果玩不好,就对不起这个钱,所以会充值更多来体现第一次充值的价值观,所以1个月,但一定是2天不定时上线8小时游玩在两天无论怎么上都可以跟进,否则就会给人家一种感觉花钱了不轻松,更多离线功能和刷新任务条件为引诱最好。

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发表于 2012-7-21 01:34:00 | 显示全部楼层

Re:数值问题!!!!!

楼上的帖子总是长篇大论
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