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昆仑FLASH3D页游《封神无双》正式封测

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发表于 2012-7-22 15:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  不知道业界朋友是否还记得adobe在今年4月份举办的京广沪三地的网页游戏会议,在这个会议上,有一款名为《封神无双》的Flash3D游戏被作为活动中的案例拿出来分享,这款游戏由广州九艺网络开发,并未使用商业引擎,而是由九艺自研3D引擎基础上修改成页游版,无需下载插件。



  今天,由昆仑万维代理的这款Flash3D游戏《封神无双》正式启动终极封测。该款游戏以商周之交的封神年代为背景,描绘了一个奇诡壮丽的仙侠文化世界。

Flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XMzkzODAzOTYw/v.swf

  九艺CEO赵青此前曾表示:“去年2月选择Flash11开发,原先是件高风险的事,现在变的可行,封神3D引擎自主研发,原先打算花2~3个月自己开发网页插件,出于Flash的覆盖率,花了更多时间来采用Flash。“

  在早先的会议上,赵青表示《封神无双》这款游戏会有页游,微端,完整端。为了实现流畅的体验,其表示:”初次下载3M,进入第一个场景7M,完成第一个场景下载13M,完整下载190M。 

来自:昆仑万维
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