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楼主: bldx0

[讨论] 中国游戏策划的误区—道具

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 楼主| 发表于 2004-12-9 01:26:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏策划的误区—道具

道具的交易可以带动许多事情,可道具不能太任意的交易
于是,商家开始了他的花招
我敢说很多的虚拟物品交易网站都是游戏公司自己办的

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发表于 2004-12-9 08:49:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏策划的误区—道具

正如楼主所言
“他可以挣2次钱为什么他不那样做????”

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发表于 2004-12-9 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏策划的误区—道具

什么当铺~~

仙镜里面和天翼之链里面早就有丢商店的办法了。前者需要练个商人号,而后者可以不用。这个基本就是楼主说的那个东西……

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发表于 2004-12-9 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏策划的误区—道具

我一直在想一个问题:“这种变相性的鼓励玩家用现金交易虚拟物品。会不会再最后变成一种浮躁的泡漠。???“

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 楼主| 发表于 2004-12-9 18:57:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏策划的误区—道具

会的,当手段用尽的时候他们也就走到头了

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发表于 2004-12-10 19:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国游戏策划的误区—道具

minson: Re:中国游戏策划的误区—道具

建议楼主去玩玩wow把。。。

暴雪把网络游戏装备道具提出了一个新的概念。

拍卖,绑定。这两个是最最最总要的道具设定理念。

泡菜还是泡菜。。还是在那个坛子里。



我也正想这么说。。

wow 里的AH已经很完善了~

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发表于 2004-12-12 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏策划的误区—道具

盛大是众矢之的
只有业界以外的人还对他有点好感

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发表于 2004-12-12 19:19:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏策划的误区—道具

攻击盛大也没太多意义
市场说明了很多问题
现在的趋势就是盛大、网易等正在领跑

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发表于 2004-12-13 20:35:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏策划的误区—道具

法律的健全体现了一个社会的进步……

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 楼主| 发表于 2004-12-15 03:00:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏策划的误区—道具

不错,现在是他们在领跑,不过不可能是他们一直会领跑
得人心者得天下
未来是不可能掌握在一群不道德的人手中的
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