游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 喜剧院

浅谈新手任务与流失

[复制链接]

0

主题

5

帖子

5

积分

新手上路

Rank: 1

积分
5
发表于 2012-8-23 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:浅谈新手任务与流失

不算泛泛而谈的啦,只是缺乏实际例子和等级流失的数据比较,不好佐证。简单理解新手任务与流失的关系。是应该分开来谈,这两个词的意义,再交集。
何为新手任务?想必每个人都有自己的答案,然而,一般指的是30级前的所有主支线任务。
何为流失?任务流失率,抑或等级流失率,还是用户次日流失率,还是时间流失率,这里是需要阐明的。
在上述流失率力,新手任务与什么有关系?等级流失率为主,其次任务流失率,在我们以用户留存为结果导向的基础上解释。
而外,新手,我们强调的是不卡、不掉线、流畅、无阻碍等等游戏反馈出来的任务,必须是符合这四个基本要求的。这些从技术角度出发,需要满足的前提条件。
而后,我们再从策划角度出来,如何使得新用户再进入了一个新手村时,能够很自然而顺畅的玩游戏,那么就是一些细节的体验问题,比如自动寻路、任务要求数量适中、怪物ui、功能ai、打击感、光效等等。
新手是永远新不完的,同质化下的页游,几乎家家差不多,玩家的口味也是越来越刁了,更加需要游戏制作人的创新和胆识

0

主题

10

帖子

37

积分

注册会员

Rank: 2

积分
37
发表于 2012-8-23 18:05:00 | 显示全部楼层

Re: 浅谈新手任务与流失

支持,一直在学习 [em5]

151

主题

2082

帖子

2086

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2086
发表于 2012-8-23 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:浅谈新手任务与流失

这文写的不错..我把这文编辑一下看看..估计很给力!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-5-3 06:24

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表