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[讨论] 回合类游戏,新PVP杀人系统yy---锦衣卫

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发表于 2012-8-5 15:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://pic5.nipic.com/20100126/146051_214723064346_2.jpg
我的yy,新PVP杀人系统---锦衣卫(此系统,要是为了平衡想,每个服务器,需要招募数十GM进行随时修改,维护---程序员,先要进行程序设定,系统自动调节---一系统,一GM,随时监控)






(游戏中,一共2套杀人系统,一个就是老大话2模式的,随意买香杀人,一个就是我下面介绍的)

一:
1:玩法简介
玩家想雇佣杀手(玩家杀手),就可以去锦衣卫进行锦标,1~10级的锦衣卫,随便选。

选后好,拿出银子给NPC,玩家给予银子后,锦衣卫玩家受到击杀任务
然后待锦衣卫玩家去找千里眼,找到玩家位置,杀掉“被标价玩家”后---得到--投名状,放到锦衣卫NPC处,锦衣卫杀手玩家,就能到NPC处领钱了

买人头的玩家竞标1个小时后,投名状还没有送来,那么就可拿回100%的“人头费”





根据大话2,梦幻以前的经验,我又YY了一个新的杀人系统---系统支持的,专业杀人小组,系统杀人帮派---锦衣卫

2:创新目的
为苦逼无实力玩家,有钱玩家,解决私人问题
此杀人系统好处:强化---官方收入,强化玩家PK,刺激游戏内经济系统的繁荣
3:解释
既然有那么多无实力,但有钱/懒玩家掏钱 去找杀人小组,他就会用RMB买游戏币,他买的多,游戏里的经济系统,就越平衡

4:详细



被玩家,根据等级,掉20%----50%经验/守护兽,掉20%----50经验/身上钱,掉10%----20%

新手不能被杀---15级以下(本游戏,暂定最高级为60级)


每服,杀人小组限定人数---100人~1000人(根据本服务器人数,GM,游戏维护人员,随时进行调控,但不能超过1000人----避免杀人泛滥)
例子:1万人的服务器,100杀手
2万人,200杀手
3万,300杀手
以后类推,最多1000人


杀人小组进入条件:去锦衣卫,找相关NPC,领杀人任务(击杀一个某强大boss),完成后,满足成为锦衣卫一员的首要条件


具体实现方式:每个星期7晚上12点开始,游戏内锦衣卫杀手头领---NPC处,可报名,6点开始,系统自从从报名人数中,抽取----100~1000人(根据服务器人数抽,人多抽的多,人少抽的少)

锦衣卫进入条件:
1:必须等级满60级
2:报名费------500万两银子/或者更高---暂定500万两游戏币=50RMB(后续RM需要调整)
3:报名成功,入选锦衣卫玩家,一旦自己被杀,则被剔除锦衣卫,且500万两一分不还
4:锦衣卫完成击杀任务,杀了被"标价"玩家,系统不做任何惩罚处理---且,给予“人头费”---出钱玩家给
5:锦衣卫只能杀 被标价的“人头玩家”,不能杀普通玩家,杀普通玩家,则被剔除锦衣卫,且坐牢(大话2里的模式)
6:一旦入驻锦衣卫,系统就强制给一套锦衣卫黑色衣服---每当杀人的时候(进入杀人PK战斗界面)---黑色衣服就会强制穿上---普通玩家也可杀之---无奖励,无惩罚。衙门玩家也可杀之---衙门玩家杀之,没有系统惩罚,反而给予奖励



锦衣卫玩家,可根据杀玩家的数量,进行等级评级

1级锦衣卫----击杀数量100玩家以下---此等级玩家锦衣卫称号:地痞流氓
可在市场竞标人头费----100万两,包括以下
每个此等级的锦衣卫玩家,都可在100万两之内,对自己的“人头价”---杀一个玩家的报酬,自己进行随意调整,下面的类推。



2级锦衣卫----击杀数量1玩家以下---此等级玩家锦衣卫称号:地痞二当家
击杀数量200的玩家----200万两,包括一下



3级锦衣卫----击杀数量300玩家以下----此等级玩家锦衣卫称号:地痞二当家
可在市场竞标人头费----300万两,包括以下



4级锦衣卫----击杀数量400玩家以下---此等级玩家锦衣卫称号:雇佣铜牌杀手

可在市场竞标人头费----400万两,包括以下


5级锦衣卫----击杀数量500玩家一下---此等级玩家锦衣卫称号:雇佣银牌杀手

可在市场竞标人头费----500万两,包括以下


6级锦衣卫----击杀数量600玩家一下---此等级玩家锦衣卫称号:雇佣金牌杀手



可在市场竞标人头费----600万两,


7级锦衣卫----击杀数量700玩家以下---此等级玩家锦衣卫称号:副香主


可在市场竞标人头费----700万两,包括以下


8级锦衣卫----击杀数量100玩家一下----香主

可在市场竞标人头费----800万两,包括以下


9级锦衣卫----击杀数量100玩家一下---堂主
可在市场竞标人头费----900万两,包括以下


10级锦衣卫----击杀数量1000玩家一下---杀手之王

可在市场竞标人头费----1000万两,包括以下






衙门:专业对抗锦衣卫的




每个星期,玩家掏10万两银子---换算为10RMB,就可进行抽选,每个星期,系统自动抽选1000~3000捕快,对锦衣卫玩家进行打击。


捕快杀掉锦衣卫玩家,根据等级,可得到金钱----

50万~300万两衙门报酬




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 楼主| 发表于 2012-8-5 16:43:00 | 显示全部楼层

Re:回合类游戏,新PVP杀人系统yy---锦衣卫

哈哈~
这个杀人系统,我想起来就好玩---

你掏钱杀我,我也砸钱杀你~
锦衣卫杀人多了~ 还要小心捕快~

呵呵,玩家斗志,斗勇,斗RMB啊!

嗯,这个东西,能使劲让RMB玩家掏钱~ 他也不得不掏,有这么个玩意儿,我想游戏里的物价,都能最少稳定个1年2年的啦
哈哈哈哈哈~ 唯一美中不足的,就是场面大了点,我感觉,还是端游才能支持吧?

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发表于 2012-8-6 09:18:00 | 显示全部楼层

Re:回合类游戏,新PVP杀人系统yy---锦衣卫

- -!

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发表于 2012-8-6 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:回合类游戏,新PVP杀人系统yy---锦衣卫

好啊好啊

不过LZ既然一开头就说明是YY了,那就当YY来整,也就是说别YY到把自己都忽悠相信了

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 楼主| 发表于 2012-8-6 09:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:回合类游戏,新PVP杀人系统yy---锦衣卫

121919950: Re:回合类游戏,新PVP杀人系统yy---锦衣卫

你只说了好处没说坏处 至少很大部分休闲玩家会讨厌这个系统



....嗯,坏处在昨天。有人群里说出来,我就想到了


想完善此玩法,每个几十版不行~

嗯,也没人给钱,真费脑子

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发表于 2012-8-6 10:14:00 | 显示全部楼层

Re:回合类游戏,新PVP杀人系统yy---锦衣卫

哇 真好玩

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发表于 2012-8-6 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:回合类游戏,新PVP杀人系统yy---锦衣卫

个人不太喜欢杀来杀去的游戏.(影响社会安定和谐啊.......)
还是冒险岛那种不用pk的游戏比较吸引我.

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 楼主| 发表于 2012-8-6 11:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:回合类游戏,新PVP杀人系统yy---锦衣卫

正宇不在: Re:回合类游戏,新PVP杀人系统yy---锦衣卫

哇 真好玩



适当的用,控制杀手数量,我感觉此玩法可行

你别自己动脑子,想想,就下定论。


好的创意,不是开始就行了,经不起推敲,办法就是改,至于你们说的,肯定不可行,我不是这种老家伙,死脑筋一个

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 楼主| 发表于 2012-8-6 11:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:回合类游戏,新PVP杀人系统yy---锦衣卫

狂澜萧萧: Re:回合类游戏,新PVP杀人系统yy---锦衣卫

好啊好啊

不过LZ既然一开头就说明是YY了,那就当YY来整,也就是说别YY到把自己都忽悠相信了



前几天在策划吧,我的侠客行回合游戏设想

他们针对我的新玩法,提一个问题,我提一个新想法,然后他们再否定,提出理由,我感觉提的有道理

最后我在提解决方案,反反复复,最后还不是把我那个网游雏形---核心玩法弄得差不多了么?


总之,我就是有些,老家伙们,迟早被人替代,早晚而已不是么~

市场,可以生存下容易变通的老家伙,生存不下来的,是---一层不变,坚持所谓---一切东西,都不可行的

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发表于 2012-8-6 13:35:00 | 显示全部楼层

Re:回合类游戏,新PVP杀人系统yy---锦衣卫

知道大神和神棍的区别在哪里么

一个做事的,一个用吹的
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