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《梦三国》突破40万最高在线 拟转游戏平台

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发表于 2012-8-8 22:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  8月8日消息(记者 孙永立) 8月7日,杭州电魂首席运营官罗蔚在媒体答谢会上宣布,《梦三国》最高在线人数已达40万,预计年底达到50万。据罗蔚会后透露,电魂正在筹划转型游戏平台。



  在8月7日杭州电魂媒体答谢会上,首席运营官罗蔚宣布《梦三国》最高同时在线人数已突破40万,年底预计将达到50万。据罗蔚介绍,《梦三国》是一款dota类休闲竞技游戏,于2009年底上线,今年春节期间,游戏同时在线人数已达30万,近半年后曾至40万。

  “暑期是学生玩游戏的时期,各个厂商在这个时期的推广力度通常会加大,我们此时做到了40万在线,意味着开学后,游戏人数将会进一步增加,因此将年底的目标定在50万。”罗蔚说。如果《梦三国》的表现能达到罗蔚的预期,那么将接近《英雄联盟》去年的成绩。

  在dota类游戏这一细分市场内,最火爆的当属腾讯的《英雄联盟》,据腾讯官方统计,去年国服平均同时在线人数已达60万,腾讯游戏副总裁程武去年曾针对该游戏公开表示,今年将为国内带来另一款百万级在线作品。

  近期有传闻dota2将由完美世界代理引进,网易的《英雄三国》也很受关注,因此如何与同类产品的竞争,是《梦三国》不得不面对的挑战。罗蔚表示,一方面优秀的作品可以繁荣市场,把这个领域做大;另一方面《梦三国》已经有了一定的用户积累,有足够的抗打压能力。据他透露,《梦三国》日活跃用户在120~150万左右,注册用户接近4000万。

  在聚拢了足够用户之后,电魂的运营策略开始向游戏平台转变。“未来我们会上2~3款游戏,即可能有自主研发的产品,也会考虑代理。”罗蔚说,“游戏平台的技术并不复杂,现在的问题是寻找到合适的产品。”关于选择游戏的标准,他认为首先要能覆盖大部分《梦三国》的用户,其次对于游戏平台,游戏的类型会更多元化,不会局限于dota类游戏。(完)

来自:donews
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