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楼主: jianhui543

[讨论] 单独发个帖子来论证下我这个被专业人士称为蹩脚的策划

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 楼主| 发表于 2012-8-15 12:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:单独发个帖子来论证下我这个被专业人士称为蹩

sjinny: Re: Re:单独发个帖子来论证下我这个被专业人士称为蹩脚的策划案 有兴趣的无聊的来玩吧


你先考虑清楚,你那个百分比问题,到底是要按绑定与否来分类,还是按获得途径来分类。

你到底想问的是什么?我已经告诉你了是非绑定,你有话就说吧

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发表于 2012-8-15 13:49:00 | 显示全部楼层

Re:单独发个帖子来论证下我这个被专业人士称为蹩脚的策

通常我是不看的

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发表于 2012-8-15 14:54:00 | 显示全部楼层

Re: 单独发个帖子来论证下我这个被专业人士称为蹩脚的策

第一,我看到了很多个“和丝路传说一样”的字
第二,确实挺另类的,有些设计
第三,看看而已,仿佛是面镜子,曾经年少也如此轻狂
第四,不必降低你自己的想法,什么被专业人士称为蹩脚阿什么的,你想做就去做吧,很多事情要经历过才知道的。包括挫折。

加油,请坚持实现梦想。

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 楼主| 发表于 2012-8-15 15:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 单独发个帖子来论证下我这个被专业人士称为蹩脚

牛牛: Re: 单独发个帖子来论证下我这个被专业人士称为蹩脚的策划案 有兴趣的无聊的来玩吧

第一,我看到了很多个“和丝路传说一样”的字
第二,确实挺另类的,有些设计
第三,看看而已,仿佛是面镜...

我用丝路传说做比喻是因为,画面风格 地图 界面 动作 音效 打击感等等 这些基础的东西 不好用文字表达!

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发表于 2012-8-16 02:06:00 | 显示全部楼层

Re:单独发个帖子来论证下我这个被专业人士称为蹩脚的策

1.建议LZ可以用更清晰的格式来写文档
2.“丝路传说”4个字给阅读文档造成很大不便,建议替换成明确、易理解的描述
3.打击感、画面风格 这方面的内容更多应该由美术部门把控
4.每项功能最后那行注释实在是亮,槽点无数,建议改换成确实能突显设计目的的文字
5.请用你的文档明确告诉别人,你这个游戏是玩什么,至于聊天之类的系统,没必要写进这个文档里
6.这样烂的格式实在让我看不下去了。。。请LZ在写完以后自己先要能看明白写了哪些

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发表于 2012-8-16 10:02:00 | 显示全部楼层

Re:单独发个帖子来论证下我这个被专业人士称为蹩脚的策

看了一下,不过却发现似曾相识,以前应该是看到过这样一份东西,格式内容都差不多,或者LZ以前曾经在论坛里发过?

标题说要论证,不知道是要论证什么?这么一篇东西,显示出LZ对于游戏开发的完全不了解

说实话,以前面试策划的时候,看到过的类似东西,实在太多了,这么一篇东西,完全不能让人有任何的兴趣

LZ你知道一个策划案,是写出来给谁看的么?

好歹你要让人有看下去的动力吧?你要让人很容易的知道你在说什么吧?你要让人能很容易的抓住重点吧?拿去拉投资,你要让人明白这个游戏的盈利前景吧?你说100%就100%了,凭什么啊?拿去做设计,你要让人明白这个游戏是要玩什么吧?世界观架构新鲜不新鲜,重要么?

这篇东西,如果拿去面试策划,只会扣分的,没有加分

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发表于 2012-8-16 12:24:00 | 显示全部楼层

Re:单独发个帖子来论证下我这个被专业人士称为蹩脚的策

槽点太多不知从何吐起....
哪位要是闲的蛋痛认认真真的看完了的请好心发一份能看起来不眼花的有清晰结构的案子给楼主做个示范吧....

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发表于 2012-8-16 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:单独发个帖子来论证下我这个被专业人士称为蹩脚的策

17楼,参见2楼

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发表于 2012-8-16 18:57:00 | 显示全部楼层

Re:单独发个帖子来论证下我这个被专业人士称为蹩脚的策

excel的好处写文档是便于条目的整理,建议一个单元格只写一个条目。
可这个文档又没条理,又没有换行,看起来真累啊~

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 楼主| 发表于 2012-8-17 02:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:单独发个帖子来论证下我这个被专业人士称为蹩脚

yoshinhwa: Re:单独发个帖子来论证下我这个被专业人士称为蹩脚的策划案 有兴趣的无聊的来玩吧

1.建议LZ可以用更清晰的格式来写文档
2.“丝路传说”4个字给阅读文档造成很大不便,建议替换成明确、易理解...

懒得整理,也没指望以这找工作 也没指望找投资,这就是给技术看的,这里的人看东西只看外表却不懂得看里子!要是看表象就能鉴定出设计的好坏,那么业界这么多正规的好案子怎么出的产品都死了?

有人问 你的核心玩法是什么?你的亮点是什么?我只想呸他一脸,一款游戏要是只有一个核心玩法 不死才怪!如果有人问 你幸福的核心是什么?谁都知道是 房子 车子 票子 亲情 友情 感情 爱情 健康,你拿出一个来作为核心 别的都没有 你能说你是幸福的?一款游戏是由世界观 架构 系统 功能 玩法 规则等组成的,单单拿出一个功能做核心行吗?游戏就和我们的生活一样 每一个环节都得根据人的性格习惯仔细规划。

遗憾的是回复里没一个是探讨设计的!就算是垃圾 那你也得喷出原因来吧?业界都是些什么人!难怪所出产品上线一款 死一款!都快该失业了 还一个比一个牛!
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