David Kim的解释是:“自开发早期,我们就致力于将《星际争霸II》打造为在线游戏(online game,也可以翻译成网络游戏,但毕竟《星际争霸II》这款产品与一般意义上的网络游戏还是有很大区别的),我们围绕着天梯(ladder)建立了一系列功能,并且做出了成就系统,整个系统都是与在线游戏相关的。一切都是围绕着我们打算如何做出这款游戏的哲学。但《星际争霸II》也提供了离线模式——玩家可以离线进行战役模式,也可以在无需联网的状态下与AI对战。”
作为对局域网功能的“弥补”, David Kim表示:“我们会关注一些类似于‘能够让距离更近的玩家更容易找到彼此’的方法,为实现‘找到离你更近的玩家’,局域网功能并不是必要的。”