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楼主: 牧鸽人

[原创] [原创] 页游项目经验浅谈

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发表于 2012-9-18 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=#0000aa><b>[原创] 页游项目经验浅谈<

我正在玩你参与的页游——惊天战神
4个区合一起也只剩二十个左右活人。
请就这个游戏谈谈你的观点。

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发表于 2012-9-18 18:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:<font color=#0000aa><b>[原创] 页游项目经验浅谈

moweiqi: Re:&lt;font color=#0000aa&gt;&lt;b&gt;[原创] 页游项目经验浅谈&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;

大家都知道施瓦辛格是电影明星,但谁知道人家是商学和经济学硕士,人家兴趣是从政,可是天赋给予他的是良好...



强个人,弱团体,说的不是开发团队,说的是游戏中的玩家,要强调玩家个人的实力,而不是靠人数去堆实力。说通俗点就是一夫当关万夫莫开。

先理解,后评价,这是美德。

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发表于 2012-9-19 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=#0000aa><b>[原创] 页游项目经验浅谈<

好吧,没人回应,我自己发表点看法。
lz提倡强个人,弱团体。惊天战神确实是这么实行的。结果是什么?
结果是,非RMB玩家全跑了,4个区合1后也只有20个左右活人,全是高V,当然了,高V也跑了很多。
不跑不行,没办法玩,花钱最多的玩家,自己比游戏里最大的BOSS还猛,气血50几万,好歹BOSS还不会自己加血呢,攻击出暴击上10万,暴击很容易出,因为暴击率已经堆到接近100%了,基本上非RMB是一招秒杀一片,中小RMB玩家血也就10多万,最多两招就挂,高V气血超过30万的也寥寥。
强个人不是这么强的,强得都逆天了,别人来玩游戏消遣的,不是来找虐的。所以就剩些高V在自娱自乐。
停服倒计时中。估计还会把所有服务器合一吧。
我个人观点是,强个人要控制好度,王重阳天下第一,也没见他一个人就撂倒东邪西毒南帝北丐联手,花钱是为了体现优越感,但是优越感不是只有武力来体现,既然100就已经能虐人了,涨到1000有意义吗!

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可乐男

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发表于 2012-9-20 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=#0000aa><b>[原创] 页游项目经验浅谈<

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发表于 2012-9-24 15:42:00 | 显示全部楼层

Re: <font color=#0000aa><b>[原创] 页游项目经验浅谈<

向高手学习 [em16]

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发表于 2012-10-4 10:52:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=#0000aa><b>[原创] 页游项目经验浅谈<

除了强个人,弱团体之外,别的还行~

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发表于 2012-10-10 00:13:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=#0000aa><b>[原创] 页游项目经验浅谈<

      页游的生命力取决于策划的水平,现在的页游运行的都是短命模式,所以首先就不存在什么长期有效的玩法,哪款页游到了若干月后还有很高的人气?都是靠不断开新服来吸金,停止开服就意味着游戏玩完。这也是为什么开发商被联运商卡脖子的原因,强个人,弱团体也是这种模式下的不良产物,后期人都没了,难道10来个人去打城战?照这样发展下去,玩家不是傻子,就好比资源,不能循环必然衰竭,因此如若继续按这种换皮-吸金的模式运作,页游就不会有春天,页游凭什么能在这几年飞速发展,不就是钻了端游的空子嘛,端游消耗时间太多,不适应现代忙碌生活的人们,但是某天端游摒弃了那些耗费时间的部分,也沿用上页游的模式,其实现在端游已经在开始往这方面转化,那么页游还会有立足之地吗?没有互动的网游叫单机,页游现在的发展趋势是在往单机方向靠拢,实践已经证明了单机作品永远都只可能塑造经典,不会是网络游戏发展的最终方向,那为什么不往端游的方向靠呢?所以我认为精彩的页游应该是:有长期有效的核心玩法;强个人同时也强团体(各有各玩法,为什么偏要舍弃一边呢);有长期不断的消耗(这个只有通过强团体才能做到,有消耗才有玩家买单,单机做得再精彩也有玩腻的一天);高度的灵活性(体力制度下的页游是不可能做到的)

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发表于 2012-10-15 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=#0000aa><b>[原创] 页游项目经验浅谈<

核心玩法创新何其难也

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发表于 2012-10-20 19:50:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=#0000aa><b>[原创] 页游项目经验浅谈<

挺好的,体会不错

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发表于 2012-11-2 22:48:00 | 显示全部楼层

Re: <font color=#0000aa><b>[原创] 页游项目经验浅谈<

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