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楼主: icesun

[讨论] [原创]一个未问世的新类型游戏。

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发表于 2004-12-18 19:48:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]一个未问世的新类型游戏。

想法很不错,做起来可就不象你叙述的这么简单了!不过仍然支持你!
最大的玩点就是自己可以DIY赛车,把这点作为重点来做可能会更有意思!

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 楼主| 发表于 2004-12-19 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]一个未问世的新类型游戏。

这个仅把DIY作为卖点,游戏人群数量太少。
不过DIY不会放松。。

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 楼主| 发表于 2004-12-20 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]一个未问世的新类型游戏。

有智者事竟成,虽然目前估计是大型车赛还没有解决方案。
24-人同场比赛,在游戏制作完成的情况下。

以那个时候的硬件水平,那不是一个梦。

请记住这句话:

没有人说过,梦不能成为现实。。。

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发表于 2004-12-21 16:12:00 | 显示全部楼层

Re: [原创]一个未问世的新类型游戏。

整体感觉不错的想法啊。其实对于网络问题不用太过担心,对于cs这样的游戏现在的网络水平都能让玩家接受,更不用说赛车游戏了,它并不需要那么高的精度。对于这个策划案给我影象最深的还是语音的强调。我觉得如果有个畅通的语音平台,在城市里逛街的时候可以听见别人的说话声(玩家),小贩的吆喝声,在赛场上可以听见评论员和观众(都是玩家)的欢呼声……这样无疑可以大大增加游戏的临场感。其实现在无论任何网络游戏都缺乏语音的应用,期待中啊……

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发表于 2004-12-22 08:30:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]一个未问世的新类型游戏。

先BS一下这句
"对于cs这样的游戏现在的网络水平都能让玩家接受,更不用说赛车游戏了,它并不需要那么高的精度"

而且CS人物跑动速度多少,每半秒延时距离多少,160KM/h的车每半秒延时多少,计算过就不会说没关系了

建议去玩下台服的"首都高",吐血死你,正常网络下20米的延时也无所谓的话,只能说你的车技太差,

然后再醒目一条消息.小打击一下,日本人已经走在前头了,虽然不知道小日本打算怎么解决网络的问题.

http://news.17173.com/content/2004-8-3/n691_608101.html

2004年8月3日,日本著名游戏公司世嘉在上海举办sega中国战略发布会,公布了旗下《CT赛车online》在中国地区的运营政策。这是中国大陆首款赛车类网络游戏。由上海天纵网络有限公司负责大陆地区的运营推广,天纵网络同时还是《天翼之链》的大陆地区运营商。

  ■ 游戏简介

  《CTRacer》是一款由世嘉和现代数字娱乐公司共同开发的PC在线多人(MMO)网络赛车游戏。除了可以实现与不特定多数玩家进行同时对战,最令车手们兴奋不已的是游戏中提供原创赛车,玩家可以通过购买配件和贴纸来改进和个性化自己的赛车等,并创造和提供玩家之间交流的网络服务。

http://www.9guo.com/a/20040805/31813.html

世嘉公司此次引入中国的第一批网络游戏产品共三款:《莎木Online》(Shenmue Online)、《梦幻之星网络版:蓝色冲击》(Phantasy Star Online Blue Burst)和《CT赛车网络版》(CT Racer Online),其中《莎木Online》为首次在公众面前亮相。会上,《莎木》系列的制作人铃木裕、《索尼克3D》的制作人见吉隆夫、《头文字D》的制作人新井健二,分别对上述三款产品作了介绍。

插一句:《头文字D》....................................表说不知道

《CT赛车网络版》由世嘉公司与与韩国现代数字娱乐公司合作开发,游戏融赛车要素与RPG要素于一体,提供有自由驾驶、竞技模式、情节事件等多种玩法,玩家还可以通过购买配件和贴纸来改进和个性化自己的赛车等。


新情报很重要,要不,就落后了

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 楼主| 发表于 2004-12-22 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]一个未问世的新类型游戏。

感谢情报提供。

看的出来。他们做的不错。

但是未必就是完美的。

《CT赛车网络版》这个是纯赛车游戏。

跟我的理念有本质上的区别。

你别忘了,我的策划上的世界地图。赛车是配角。这个才是主打。

虽然游戏已经出来了,不过你能说他就成功了?

游戏赚钱的前提是可玩度,寿命。

一款赛车只有这样的画面表现。

玩家宁愿去选择单机赛车联机。

这样的一款游戏寿命大家都可以感觉到,而且市场不会很好。

估计《CT赛车网络版》的定位是个休闲类型。

不管何种方式解决了网络问题。

补充点网络解决方案:你开一台服务器只给16个人玩,你说会有LAG?

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发表于 2004-12-22 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]一个未问世的新类型游戏。

补充点网络解决方案:你开一台服务器只给16个人玩,你说会有LAG?

不过成本问题...........估计没人玩的起了

虽然你有世界地图,想做糅合MMORPG
但是,RPG和赛车是不能并重的,肯定要有个侧重的方面

喜欢赛车的人未必重情节,喜欢RPG的未必开赛车

两者并重,最后只能取到RPG人群和赛车人群的交集,而不是并集

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 楼主| 发表于 2004-12-24 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]一个未问世的新类型游戏。

只看到脚下的路的人,看不到未来。

只看的到失败的人,永远不知道如何成功。。

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发表于 2004-12-25 19:04:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]一个未问世的新类型游戏。

有一个这样的游戏是  顶级棒球在线  你看看吧??
它的很读问题应该可以参考一下

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发表于 2004-12-26 05:12:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]一个未问世的新类型游戏。

写的简单了!
很多一个网络游戏策划大纲必须有的东西都没有写出来!
楼主有时间加我QQ吧~我给你传点资料!
QQ:7066545
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