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楼主: yt_9420

[讨论] 减法公式宝石数值问题

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发表于 2012-10-17 21:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:减法公式宝石数值问题

yallen: Re:减法公式宝石数值问题

假设标准的人物是100攻击,50防御,500血量
则,人物a和b有效生命是1000血量,有效伤害是50
a在+100攻击宝...


我觉得公式没问题,但是这样的计算看了半天没看懂。。

为什么B的有效血量变成666.67??

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发表于 2013-1-28 09:52:21 | 显示全部楼层
这也是个价值转换的应用,个人观点记得回帖的时候讲过。
可以这么考虑:
1.角色能力特色主要由装备,人物本身等来体现的话,那么只要宝石内部属性可以抵消就可以了
2.加减法公式是个防御越高作用越大的算法,主要体现在一对多与不破防现象,所以攻击的价值较弱于防御
3.生命的价值略过


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发表于 2013-1-31 11:39:31 | 显示全部楼层
只要 ,HP: AP:DP 的比值是一定的,那么宝石同等级就可以对应给值了

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发表于 2013-3-7 08:56:18 | 显示全部楼层
你这个问题在70后老策划中称为“魔塔问题”,魔塔简单的算法就是攻击-防御=损失,排除了你的一切主观因素诱导,的确宝石3应该是100血

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发表于 2013-3-14 13:51:48 | 显示全部楼层
这个看你的战斗节奏 或者说生存时间时怎么定的

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发表于 2013-4-11 23:01:08 | 显示全部楼层
只有13楼是明白人…………   
这里外行这么多啊~
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