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Square Enix云游戏平台上线 以广告盈利

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发表于 2012-8-30 13:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

  即日起,对自己带宽有信心的玩家可以通过SquareEnix旗下的云游戏平台CoreOnline,在网页上直接体验《杀手——血钱》(Hitman:Blood Money)和《迷你忍者》(Mini Ninja)等产品。《古墓丽影——劳拉与光之守护者》(Lara Croftand the Guardian of Light)、《魔林迷踪》(Gyromancer)等产品将随后上线。





  作为测试阶段的见面礼,主打作品《杀手——血钱》的诚意相当可疑——虽然是款毋庸置疑的好游戏,但毕竟也是一款来自2006年的好游戏……

  以《杀手——血钱》的云游戏版本为例,游戏被分割为数个关卡,玩家可以选择付费购买关卡,也可以观看广告以换取游戏时间——没错,“时间就是金钱,我的朋友”,一个精确到分钟的倒计时会提醒你在当前关卡中拥有多长游戏时间,不打算付费的用户可以免费观赏一段广告以换取免费的游戏时间:例如时长为1分15秒的《迷你忍者》广告可以兑换25分钟的游戏时间,一段时长1分零1秒的Koozac广告可以兑换20分钟的游戏时间——另外,播放广告的Youtube窗口非常贴心地(贴广告商的心)没有设计静音键,如果用户试图切换出播放广告的窗口,广告还会立刻暂停,耐心等待用户切换回来继续播放。

  如果你有一台闲置并可联网的电脑,你可以尝试把系统静音,挨个点击广告以赚取游戏时间,但每天能兑换的游戏时间是有上限的,约70分钟之后当天会停止进行累计(可能会遇到观看广告的游戏时间不计入当前账号的Bug,考虑到目前连网站的域名都带着beta四个字母,这也是理所应当的事……)。

  游戏本身的售价相当厚道:《杀手——血钱》的单个关卡解锁价格为0.49美元,全部关卡解锁只需4.99美元,这一价格相当于这款游戏目前在Steam上出售的数字完整版的一半。

  这就是SquareEnix在云游戏领域迈出的第一步了,为其提供技术支持的合作伙伴是Hapti.co——一家总部位于丹麦,事业刚刚起步的云游戏服务运营商,这家公司之前曾推出过《迷你忍者》的Chrome版,该版本基于Google的NativeClient技术,与云游戏不同。

来源:Joynews
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