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[讨论] 新人都还不算的人的求教

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发表于 2012-9-12 16:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好今天我发现这个论坛,深有感触。同时也希望各位大侠能够为小弟指出一条路,当然这贴是我的一个愿望不是依靠所以各位也可以尽管喷。
可能你不愿听不过我想更大家分享一下我的经历,可能会很无聊但是我并不强迫任何人听(之前都没怎么和人说起过)
我是一个普通工薪家庭出身的孩纸,父母健在也都还在工作,现在生活在上海,也算其乐融融了,92年出生,前几天刚20岁。
我从小比较叛逆贪玩不过总体成绩还比较好(中等偏上吧),直到初中的时候换了一个喜欢打压主义的班主任,我不幸或者幸运的成了他杀鸡儆猴的对象。但是当时的我当然不会服气穿小鞋,于是组织了一帮朋友处处与她作对(成绩好坏的都有),最终成功将老师和其几个打手独立(或者说是分裂?)。现在想来的话这个代价是很大的,当时的我也因此有了很多诡异的习惯,比如我会在课外阅读里批评这篇文章写得不好,写作文也总会写一些反面的题材,当时觉得很我行我素什么都无所谓,知道后来进了职校。
最后中考的时候因为文科过差与高中无缘后我进入职校。但是我进来之后才终于开始意识到也许我真的错了,这里的人没有理想,这里的人没有生气,这里的人没有人会去考虑明天会怎样。我恐惧了,我害怕了,我愤怒了,我之前做的这些到底为了什么?我什么都没有改变,即使整个班级的学生都对她很不满她依然是老师,她依然会有下一批学生,但是我却不得不呆在这里...
这里的老师只会已经过时多年的技术(我学的是计算机网络),甚至有时会搞不清书上写的东西是什么意思。而这里的学生一点都不在意这些,他们只关心能不能混几张证书撑撑场面(当我我很清楚那些东西毫无含金量可言),能不能通过学校渠道介绍到一份工作不至于家里蹲,或者连这些都不是很在意。
在这两年半的时间里,我切身的体会到什么都不想的痛苦,于是我开始决定做些什么,我决定改变这种现状。
我拒绝了继续读书的机会(以我当时职校的成绩考个大专还是很容易的,更高也不是没有可能),因为我觉得如果走常规路线我恐怕很难赢过哪些已经把我远远丢下的人。

然后我先是进入了一个搞网上教育的电话销售型公司,主要就是卖网上的视频课程给初高中生的。事实上一百人不到的公司只有销售,教学,技术三个部门。因此当时所有的杂货都是技术部干的,当然我就是里面的一号打杂男。公司电话,网线,空调,马桶,电脑,门窗有问题都要找我们,当然技术部的本职工作是搭建管理我们的网站和处理有技术问题不能听课的学生。
记得当时我一开始时是测一些空号是否是空号,就是大一个电话不等别人接就挂掉来测试是不是空号(如果你家有这样的可能就是我打的),找出假空号来为公司节省一点成本。之后我一边用主管介绍给我的网站学网页编程一边打电话总算也是被我挤到一个做网站的机会。公司要增设一个初中的课程服务所以就要做一个初中站(之前是只针对高考的)。于是我和另外一个实习生花了大概3个月一边学也是一边很奇迹的吧网站搞出来了(由于是功能性网站所以还是有一点难度的)。这个过程中也自学了VB SQL JAVA UI布局等等,当然从设计到编程全都是我们两个自己搞的。之后我也一个人对公司后台什么进行了改版,什么测评系统做了很多零零散散的东西,半年实习结束以后因为他们积累下来的设想都做完了所以我也就没有留在实习公司。

之后为了完成我小时候开始的心愿我想做一个游戏策划,但是就像各位说的这玩意儿门槛比较高,因此我先成为了一个测试。我进入一个老牌的比较大的游戏公司的产品测试部成为了一个小测试员。因为我觉得做测试就应该找BUG,因此我一心强化自己找BUG的能力,事实上我也做到了,经过苦思冥想,整理经验,模仿会找BUG的玩家思路等方法,我确实依靠努力超过了那些有资历或者有学历的测试,我找出的风险和严重缺陷量甚至超过了所有其他测试员相加(加北京的前值测试20人不到),事实上我测试的项目几次对外测试。并且有了一些和策划接触的机会(因为研发在北京所以机会并不多)。我成了测试部找缺陷第一人,但是由于是独立产品测试中心所以并没有真正意义上转行成为策划的机会。

于是我觉得现在的我可以挑战策划了,我觉得我这一年半确实已经改变了什么,虽然学历很低,但是我觉得我有钻研精神,我肯吃苦而且能从最蛋疼最不愿有人做的工作做起,我也从小学就开始玩小霸王接触游戏,而且也不再是完全没有历经社会的人了,于是我提出了离职申请。
虽然我的离职受到了部门总监一点小小的阻挠不过总算也成功批下来了,虽然我现在还没正式离职。
我希望能在接下来的一个月里成为一个策划,就算只有丁点儿大也没有关系,可以大家一起奋斗。又或者要在众多强人的淫威下活着也没有关系,现在我已经不会再去破坏无法破坏的规则,而会在遵守的基础上试图求变。就算天天睡公司,拿最低的工资也没有关系,我还是想成为一个策划,希望能够越过那道坎。
于是我写了简历,把我想说的最真实的话都写了进去.....也凭借做QA时对策划文档的印象YY了一份....
现在距离我开始投策划简历过去了四天,接到一个是问我搞不搞手机应用软件的,一个是叫我去做测试的。今天在网上搜了一些策划需要的东西发现很多链接在这个论坛上就驻足瞄了一下,看到的依然是一片血淋漓的场景,希望各位大侠告诉我我到底要怎样才能成为一个策划。虽然离我计划的一个月还有很久,但是说句实话我是有点慌的,我知道这条路不好走,但是我一直觉得这是我唯一的目标,我觉得我这个人还有这样的机会,如果可以请给我一些建议或口水我都非常乐意接受。

当然我最坏的打算是一个月找不到就找一个策划身边的测试然后寻找机会....

附:我凭印象附在简历里的一份附件文档

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发表于 2012-9-12 18:18:00 | 显示全部楼层

Re:新人都还不算的人的求教

这文档比所谓的宏观案子靠谱
楼主可以做策划

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 楼主| 发表于 2012-9-12 18:21:00 | 显示全部楼层

Re:新人都还不算的人的求教

谢谢,希望在这30天里我能有这样一个机会。

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发表于 2012-9-12 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:新人都还不算的人的求教

哥们简历呢?
发个瞅瞅。

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发表于 2012-9-12 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:新人都还不算的人的求教

好的,如果能给点意见就更好了,因为新号有发帖限制所以我就新注册了一个马甲,我知道你不会介意的。
整体以描述真实的心情为主,就各位大侠的话来看,好像热血青年这个套路有点疲软了
简历:目标游戏策划
徐X杰 男
未婚
1992年9月生
户口:上海
现居住于:上海
2年工作经验 | 无党派人士
身份证: 31010519920905XXXX
6208XXXX 1801634XXXX(手机)E-mail: 420810124@qq.com
求职意向工作性质:全职
期望职业:游戏设计/开发
期望行业:网络游戏工作地区:上海
期望月薪:2001-4000元/月
目前状况:我目前在职,正考虑换个新环境(如有合适的工作机会,到岗时间一个月左右)
稀有种:理想主义者
徐俊杰,这是一个理想主义者。
半年,他从一个打电话验真假的技术变成一个老板主管都想拖住网页编程技术。
一年,他从一个在部门里被踢来踢去的测试变成久游测试部找BUG最强的人,没有之一。
但是这又怎么可能是“变”成的呢?
不,这就是“变”成的。因为这只是我仿佛一瞬的记忆罢了。
现在的我是一个只有中专文凭却想要用心来做游戏的人。
现在我作为策划也许还很弱小,但是我可以偷学,可以睡公司,可以吃饭睡觉走路都在想游戏。依照惯例,我的成长不会太花时间。
PS:附件里有第二弹。

工作经历2011/08 -- 2012/09上海久之耀信息科技有限公司
产品测试部
游戏测试员
行业类别:网络游戏
企业性质:民营
规模:500-999人
职位月薪:2001-4000元/月
工作描述:在久游的这一年也是我所喜欢的典型的逆转了。
记得刚进去的时候因为硬件测试组正好缺人所以就莫名的被调去测试游戏软硬件兼容性了,但是由于对于硬件本身兴趣不大因此可以说是相当平庸。当然我不能允许这种情况一直继续下去,一个月之后,借着部门内部交换成员学习的机会我主动换到了被认为最凶险的“玄天组”,那时的我所向往的游戏测试也算是正式开始。

当时因为交换成员只有一个月,因此我知道必须在这一个月里面作出“高于常人”的成绩才有可能留下。记得那时因为是零时的也没有人带我,我就一边问我的一个DO友一边偷学,跌跌撞撞也把基础的测试工作都学成了。再加上在月末时一阵爆发一举找到了一个严重问题一个风险性问题(刷钱,刷东西,复制一类的问题),总算是成功留在了玄天组里可,喜可贺。

之后的时间也是我最激情的时刻,我进入玄天组大约两个月之后,玄天开启了第二次封测。当时出现了一个叫做“弑神”的工会,他们有几个找BUG的好手!仗着BUG在游戏内各种刷属性包BOSS刷元宝刷钱屠杀玩家。可以说是无恶不作。对于我来说这是非常难过的,因为我测试的游戏被玩家这样拿BUG来玩,我觉得备受侮辱。当然一方面也非常高兴,因为这样一来我就有了明确目标。

之后那段日子我开始总结之前网页编程中程序的规律,观察游戏里那几个找BUG好手的行为,模仿他们的行为,想象他们在想什么。研究他们找到的缺陷,他们是怎么找到的。摸索系统设计的弱点,现在回想起来那确实是一段非常激动人心的时光。

之后的一段时间里我不断的想着怎么找缺陷,怎么找到更多强大的缺陷,怎么让“他们”找不到任何缺陷,怎么让这个游戏不会被BUG玩。然后一个个月过去了,记得这段时间我每个月总能找到两三个风险性缺陷。

再之后就是三测和四测的时候了,这也是我测试能力到达顶峰的时候,记得最多的那个月我们加上北京那边的测试(大概20人不到一点吧)一共找到五个风险性缺陷,其中五个是我找到的。而三测和四测整个过程中玩家也没有找到什么严重的风险性缺陷。这是对我努力的肯定,但对我来说也稍有些寂寞。

而四测之后我就开始决定要离开了。理由的话有很多。游戏比较稳定了,我已经不能再给玄天太多了。我发起过一次全部门历史上的MMORPG类严重缺陷的汇总,然后我知道了一件事情,我确实是测试部史上最强的找缺陷者(风险性缺陷16个,严重级的我忘了),部门内或者玩家能做我对手的人实际上已经没有了。我讨厌中庸,比较偏激,我本来的主管现在做了部门总监,所以我很清楚他很清楚我,他不会考虑让我当个小领导什么的,他只想把我当一块活性炭,扔到一个个项目里然后吸走里面的BUG。

但这些都不是最重要的,最重要的是我明白了一个道理“无论我再努力的找BUG,玩家终究不会喜欢一个不好玩的游戏”,做一个测试实在太无力了。所以我决定提早我的计划,现在,立即,马上,我要成为一个策划。几次北京之旅我也见了不少玄天的策划了,我确定游戏策划是策划不是神话,我知道现在的我的话就一定可以。2010/12 -- 2011/06上海树俊信息有限信息(腾飞教育)
技术部
网络技术支持
行业类别:互联网/电子商务
企业性质:民营
规模:20-99人
职位月薪:1000-2000元/月
工作描述:腾飞的技术绝对是超人了,本职工作主要是网站的所有方面,包括策划设计编程运营更新SEO推广等(技术部一共六个人,包括我以内四个是实习生,我自认是四个中其中贡献最大的。),其他工作包括帮其他所有部工作(教学经常拉我们人去帮忙,体力活也总拉上都是男人的技术部等等。),各种突发和不是和突发的状况的处理,包括我们那几十太破的要死的电脑,豆腐做的电话机,公司网线电话线,服务器连空调马桶坏了也要找我们,当然有问题的不只是公司内部的人,还有我们的客户,高初中的学生..只要他不能看课无论是网线软硬件还是人本身不会操作也都是我们负责,上门处理问题也是时常的...不是我自夸,一天被拉出去十几次还要坚持做程序实在是NB...当然,实习阶段能学到这么多东西实在是无比幸运。
记得一开始做的是纯属打杂(整理数据资料和跑腿),最高记录一天打了一千七百多个电话(不接的,纯属为了试空号,你家有响一下就停的电话可能就是我打的),当时我是抱着向自己证明自己是一个“可以忍”的人的心情挺过来的,并且我当时的效率是另一个打杂实习生的两倍多,之后做网站的机会也不与此没有关系吧,让我坚信我是一个有能力有耐心做重复枯燥工作的人。
两三个月后因为一个偶然的机会我开始做网站,和另一个实习生初步完成初中站,当时主要学到的还是,最基本的网站上的东西,包括前后台搭建SQL链接读写等,让两个完全不会做网站的人突然去做网站实在是很扯,不过现在回头想想也许没有比当时那种赶鸭子上架更快学会这些网站建设的方法了。
之后我开始做一个叫测评的东西,就是让学生做然后测试特征的那种,结果因为我们太喜欢YY,把题目连成了一个连贯的小故事,并且里面拥有非常复杂的统计方式,当然实际上无论编题目编答案做排序做程序做页面都是我一手做的,当时我就坚信我擅长“编”。
之后的家长后台和初中站改进很相似,就是很多东西被从根本上推翻重做,当然我也的确这么做了,当时我就发现太多东西必须是实现决定好的。
最后就是做腾飞后台的改版了,因为腾飞是搞网络教育的,所以所有部门的工作包括学生,讲座资料,学生开课,销售业绩,请假,个人日报等全部都是围绕这个企业后台来运作的,因为公司要开分中心和新业务再加上实现一些他们想象中的“好用的功能”实在是死了不少脑细胞,也让自己ASP方面的功能性制作有了一定信心了。
虽然我的主管和BOSS都试图在实习结束留我下来,也和我谈过,不过实在是没有动摇的可能,因为我要做游戏,这并不是没有迷茫的决定,但是我依然想继续在自己相信的道路上走下去,因为只是等着的话什么都开始不了!
我做的东西的友情链接和我负责的百分比(献丑了)
初中站(70%) http://cz.tfedu.org/
测评系统完整版(100%) http://cz.tfedu.org/ceshi.asp
  现场版http://cz.tfedu.org/ceshiX.asp
家长后台系统(90%) http://www.tfedu.org/jzht/jzdl.asp
测试账号 班主任 密码 123456
腾飞企业后台改版(80%) 这个真不能给您看毕竟是后台
PS:一年前的我比现在还要热血嘛,呵呵,这个就不改了毕竟当时写的才是最真实贴切的。
简历附件
就是上面那个了

简历结束
结果我的一切都暴露了,有些东西在网上暴露了我还是有点虚所以就容我打上X了。
新注册号好像发帖频率有限制所以可能比较晚了....不好意思。

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发表于 2012-9-12 18:57:00 | 显示全部楼层

Re:新人都还不算的人的求教

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发表于 2012-9-12 19:01:00 | 显示全部楼层

Re:新人都还不算的人的求教

因为我是网投的,所以我觉得多一点如果别人不乐意看就跳过去看附件。果然密集的字会让人很头疼吧....恩,那么我把工作经历部分精简到一楼这种程度可以吗?

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发表于 2012-9-12 21:30:00 | 显示全部楼层

Re:新人都还不算的人的求教

看到贪玩成绩不好,就不想往下看了,那种因为我什么特长都没有,所以只能做策划的我是最讨厌了。对他们我只有一句话,去找份更有前途的工作吧!

游戏业不需要废物,虽然它能养废物!

希望更多有才能的人进到这个行业,行业水平才能得到提升!不介意竞争!

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发表于 2012-9-12 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:新人都还不算的人的求教

如果这能成为你一个笑话我也很高兴.不过大部分的人都不会愿意看完这么多没有营养的字吧,这确实是我现在要解决的问题,恩....

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发表于 2012-9-12 22:23:00 | 显示全部楼层

Re:新人都还不算的人的求教

LZ虽然基础知识差了点,不过态度还算不错。
简单提点建议:
1、简历要简洁:
    1)工作经历写了负责什么工作,工作的完成质量即可,不要写一大堆东西;
    2)简单列举自己的优势和能证明自己优势的事迹。
2、面试几乎肯定会遇到学历相关的问题,不要把问题归咎于自己贪玩甚至推到老师身上,简单地说是当年不懂事错过了学习的机会,现在认识到自己的基础不足并一直在努力弥补。这点不仅是面试的回答而更应该是你自己的认识。
3、多学习Office工具的使用,特别是word和excel,如果你在做测试时已比较熟悉,也可以作为优势写在简历里。
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