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发表于 2012-9-12 18:54:00
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Re:新人都还不算的人的求教
好的,如果能给点意见就更好了,因为新号有发帖限制所以我就新注册了一个马甲,我知道你不会介意的。
整体以描述真实的心情为主,就各位大侠的话来看,好像热血青年这个套路有点疲软了
简历:目标游戏策划
徐X杰 男
未婚
1992年9月生
户口:上海
现居住于:上海
2年工作经验 | 无党派人士
身份证: 31010519920905XXXX
6208XXXX 1801634XXXX(手机)E-mail: 420810124@qq.com
求职意向工作性质:全职
期望职业:游戏设计/开发
期望行业:网络游戏工作地区:上海
期望月薪:2001-4000元/月
目前状况:我目前在职,正考虑换个新环境(如有合适的工作机会,到岗时间一个月左右)
稀有种:理想主义者
徐俊杰,这是一个理想主义者。
半年,他从一个打电话验真假的技术变成一个老板主管都想拖住网页编程技术。
一年,他从一个在部门里被踢来踢去的测试变成久游测试部找BUG最强的人,没有之一。
但是这又怎么可能是“变”成的呢?
不,这就是“变”成的。因为这只是我仿佛一瞬的记忆罢了。
现在的我是一个只有中专文凭却想要用心来做游戏的人。
现在我作为策划也许还很弱小,但是我可以偷学,可以睡公司,可以吃饭睡觉走路都在想游戏。依照惯例,我的成长不会太花时间。
PS:附件里有第二弹。
工作经历2011/08 -- 2012/09上海久之耀信息科技有限公司
产品测试部
游戏测试员
行业类别:网络游戏
企业性质:民营
规模:500-999人
职位月薪:2001-4000元/月
工作描述:在久游的这一年也是我所喜欢的典型的逆转了。
记得刚进去的时候因为硬件测试组正好缺人所以就莫名的被调去测试游戏软硬件兼容性了,但是由于对于硬件本身兴趣不大因此可以说是相当平庸。当然我不能允许这种情况一直继续下去,一个月之后,借着部门内部交换成员学习的机会我主动换到了被认为最凶险的“玄天组”,那时的我所向往的游戏测试也算是正式开始。
当时因为交换成员只有一个月,因此我知道必须在这一个月里面作出“高于常人”的成绩才有可能留下。记得那时因为是零时的也没有人带我,我就一边问我的一个DO友一边偷学,跌跌撞撞也把基础的测试工作都学成了。再加上在月末时一阵爆发一举找到了一个严重问题一个风险性问题(刷钱,刷东西,复制一类的问题),总算是成功留在了玄天组里可,喜可贺。
之后的时间也是我最激情的时刻,我进入玄天组大约两个月之后,玄天开启了第二次封测。当时出现了一个叫做“弑神”的工会,他们有几个找BUG的好手!仗着BUG在游戏内各种刷属性包BOSS刷元宝刷钱屠杀玩家。可以说是无恶不作。对于我来说这是非常难过的,因为我测试的游戏被玩家这样拿BUG来玩,我觉得备受侮辱。当然一方面也非常高兴,因为这样一来我就有了明确目标。
之后那段日子我开始总结之前网页编程中程序的规律,观察游戏里那几个找BUG好手的行为,模仿他们的行为,想象他们在想什么。研究他们找到的缺陷,他们是怎么找到的。摸索系统设计的弱点,现在回想起来那确实是一段非常激动人心的时光。
之后的一段时间里我不断的想着怎么找缺陷,怎么找到更多强大的缺陷,怎么让“他们”找不到任何缺陷,怎么让这个游戏不会被BUG玩。然后一个个月过去了,记得这段时间我每个月总能找到两三个风险性缺陷。
再之后就是三测和四测的时候了,这也是我测试能力到达顶峰的时候,记得最多的那个月我们加上北京那边的测试(大概20人不到一点吧)一共找到五个风险性缺陷,其中五个是我找到的。而三测和四测整个过程中玩家也没有找到什么严重的风险性缺陷。这是对我努力的肯定,但对我来说也稍有些寂寞。
而四测之后我就开始决定要离开了。理由的话有很多。游戏比较稳定了,我已经不能再给玄天太多了。我发起过一次全部门历史上的MMORPG类严重缺陷的汇总,然后我知道了一件事情,我确实是测试部史上最强的找缺陷者(风险性缺陷16个,严重级的我忘了),部门内或者玩家能做我对手的人实际上已经没有了。我讨厌中庸,比较偏激,我本来的主管现在做了部门总监,所以我很清楚他很清楚我,他不会考虑让我当个小领导什么的,他只想把我当一块活性炭,扔到一个个项目里然后吸走里面的BUG。
但这些都不是最重要的,最重要的是我明白了一个道理“无论我再努力的找BUG,玩家终究不会喜欢一个不好玩的游戏”,做一个测试实在太无力了。所以我决定提早我的计划,现在,立即,马上,我要成为一个策划。几次北京之旅我也见了不少玄天的策划了,我确定游戏策划是策划不是神话,我知道现在的我的话就一定可以。2010/12 -- 2011/06上海树俊信息有限信息(腾飞教育)
技术部
网络技术支持
行业类别:互联网/电子商务
企业性质:民营
规模:20-99人
职位月薪:1000-2000元/月
工作描述:腾飞的技术绝对是超人了,本职工作主要是网站的所有方面,包括策划设计编程运营更新SEO推广等(技术部一共六个人,包括我以内四个是实习生,我自认是四个中其中贡献最大的。),其他工作包括帮其他所有部工作(教学经常拉我们人去帮忙,体力活也总拉上都是男人的技术部等等。),各种突发和不是和突发的状况的处理,包括我们那几十太破的要死的电脑,豆腐做的电话机,公司网线电话线,服务器连空调马桶坏了也要找我们,当然有问题的不只是公司内部的人,还有我们的客户,高初中的学生..只要他不能看课无论是网线软硬件还是人本身不会操作也都是我们负责,上门处理问题也是时常的...不是我自夸,一天被拉出去十几次还要坚持做程序实在是NB...当然,实习阶段能学到这么多东西实在是无比幸运。
记得一开始做的是纯属打杂(整理数据资料和跑腿),最高记录一天打了一千七百多个电话(不接的,纯属为了试空号,你家有响一下就停的电话可能就是我打的),当时我是抱着向自己证明自己是一个“可以忍”的人的心情挺过来的,并且我当时的效率是另一个打杂实习生的两倍多,之后做网站的机会也不与此没有关系吧,让我坚信我是一个有能力有耐心做重复枯燥工作的人。
两三个月后因为一个偶然的机会我开始做网站,和另一个实习生初步完成初中站,当时主要学到的还是,最基本的网站上的东西,包括前后台搭建SQL链接读写等,让两个完全不会做网站的人突然去做网站实在是很扯,不过现在回头想想也许没有比当时那种赶鸭子上架更快学会这些网站建设的方法了。
之后我开始做一个叫测评的东西,就是让学生做然后测试特征的那种,结果因为我们太喜欢YY,把题目连成了一个连贯的小故事,并且里面拥有非常复杂的统计方式,当然实际上无论编题目编答案做排序做程序做页面都是我一手做的,当时我就坚信我擅长“编”。
之后的家长后台和初中站改进很相似,就是很多东西被从根本上推翻重做,当然我也的确这么做了,当时我就发现太多东西必须是实现决定好的。
最后就是做腾飞后台的改版了,因为腾飞是搞网络教育的,所以所有部门的工作包括学生,讲座资料,学生开课,销售业绩,请假,个人日报等全部都是围绕这个企业后台来运作的,因为公司要开分中心和新业务再加上实现一些他们想象中的“好用的功能”实在是死了不少脑细胞,也让自己ASP方面的功能性制作有了一定信心了。
虽然我的主管和BOSS都试图在实习结束留我下来,也和我谈过,不过实在是没有动摇的可能,因为我要做游戏,这并不是没有迷茫的决定,但是我依然想继续在自己相信的道路上走下去,因为只是等着的话什么都开始不了!
我做的东西的友情链接和我负责的百分比(献丑了)
初中站(70%) http://cz.tfedu.org/
测评系统完整版(100%) http://cz.tfedu.org/ceshi.asp
现场版http://cz.tfedu.org/ceshiX.asp
家长后台系统(90%) http://www.tfedu.org/jzht/jzdl.asp
测试账号 班主任 密码 123456
腾飞企业后台改版(80%) 这个真不能给您看毕竟是后台
PS:一年前的我比现在还要热血嘛,呵呵,这个就不改了毕竟当时写的才是最真实贴切的。
简历附件
就是上面那个了
简历结束
结果我的一切都暴露了,有些东西在网上暴露了我还是有点虚所以就容我打上X了。
新注册号好像发帖频率有限制所以可能比较晚了....不好意思。 |
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