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上海那弩诚聘GM工具开发和运维主管、次世代美术

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发表于 2012-9-21 18:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称:
工作地区:
职位类型:  
产品类型:  
投递邮箱:
联系电话:
联系QQ:
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
    上海那弩数码科技有限公司是一家专业游戏外包厂商,于2007年成立,总部坐落于上海宝山区。旗下拥有一大批钟爱游戏行业兼备良好责任感的优秀游戏人才,秉承充分理解客户需求的理念,利用专业游戏技术保证为客户提供完美,一流的服务。随之公司业务发展,并于2009年成立一家分公司,河北那弩网络科技有限公司设址于北方城市—石家庄(主营:页游研发,手游研发,外包,游戏培训)目前公司下设:2D部,3D部,动画部,研发部门,培训部门,QA部门等(主营业务:次时代模型贴图,网游模型贴图,动作,2D原画设定,游戏CG宣传片等)。现有在职员工100多人。上海那弩始终坚持为客户提供精良游戏制作服务为宗旨,并因此一直得到客户的满意及期许。
     上海那弩长期服务的客户包括腾讯、**、台湾、韩国、美国。  
     本公司因业务不断扩展需要,需要募集人才加盟:
一、GM工具开发及运维主管
岗位要求:
1)至少熟练使用C++或者C#语言(至少会其中之一)
2)熟悉网络编程。
3)熟悉Linux操作系统,熟悉常用命令,熟悉shell脚本,并会编写简单shell脚本。
4)熟悉MySQL数据库,熟练使用SQL对数据库进行查询维护。
5)熟悉Linux系统路由器设置。能够架设Linux网络。
6)熟悉Windows桌面程序开发。   
  
二、次世代角色制作师
职位要求:
1.艺术专业类院校毕业(雕塑专业优先)有2年以上工作经验者优先;
2.会使用MAX或者MAYA建模都可以,会制作写实类材质贴图;
工作职责:
1.负责项目内角色制作的风格指导与技术支持,根据原画设定的要求制作高水准的 3D 角色模型,
对于人体解剖有较深入的了解,精通Zbrush,能刻画出写实的角色细节,质感表现力强;
2.充分配合直属上级的工作。

三、次世代游戏场景模型贴图制作
岗位职责:
    负责游戏的场景建筑、自然物件的建模与贴图;
职位要求:
1. 具有1年以上场景工作经验;
2. 熟悉3DMAX、Maya、ZB等;能熟练完成建模、材质的制作;
3. 热爱游戏,对游戏的场景以及关卡制作和实现有很大的热情 ;
4. 良好的沟通及团队合作能力,思维清晰敏捷,领悟性好。
工作地点:上海市宝山区
有意者请将简历和个人作品投至:381324487@qq.com
联系人:马先生

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