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楼主: 正宇不在

[讨论] 小正版LOL评论,强势出击;求掌声;求鲜花;求鸡蛋;求

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发表于 2012-10-12 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:小正版LOL评论,强势出击;求掌声;求鲜花;求鸡蛋;

注册个号,然后喷一喷
第一.游戏的操作性,无论单机还是网游,都不是由技能的数量来决定了。

而是由于2点,其一是空间,其二是时间。空间包括距离和方向,时间主要

是把握时间和技能衔接。如果不考虑这2点,技能多的无非是脑残的多按几

个键位而已。LOL我玩得不多,但是DOTA的很多英雄的很多技能;影魔,水

人,帕克,牛头,小小,小鱼人,老虎什么的,都具有这样的特点。所以,

操作不在技能多少,而在技能对空间和时间的把握上(真正对APM有强烈要

求的游戏是 星际 这样的即时战略游戏)
第二.GANK的作用不是简单的一笔经济账,比如在DOTA中自己4个前期打得爽

,但是核心后期被对方压制。即便局势前面有优势,但是后面也可能被逆转

。DOTA的里面很多后期英雄 对装备价值的发挥,是远远大于前期英雄的,

如果要算经济账,这个隐藏的系数,最好也加进去,DOTA和LOL的这个系数

明显不一致
第三.地图大小,关于这点不仅要注意LOL和DOTA的地图范围还要注意地势,

LOL是巷子,DOTA是平原。然后再结合LOL的“TP时间长”“闪烁类技能CD长

”“无闪烁类道具”,这些特点,你就会发现LOL的的遭遇战,具有极大的

压制性,因为这些设定,支援不给力,逃生也不给力,局势不容易的反复,

不想DOTA的遭遇战局势反复的情况很容易出现。也因为LOL的英雄没有前 中

后 这样的设定 其实是反GANK的设定,是鼓励团战的设定。要么不去人,要

么就是4~5个。DOTA的GANK更多的是 3个队友之内的抓人
第四,装备,我玩LOL不多,但是操作性装备遇到得比较少,DOTA的这些操

场性操作就比较多了

所以,LOL确实有意识的将游戏简单化,压线,打钱,组队团战抓人,顺势

推塔,结束。20分钟左右稳稳的,稳稳的爽一把
至于,意识,操作,节奏,压制,反压制等等,这些不符合泛娱乐化,干脆

更简就简,能少又少

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 楼主| 发表于 2012-10-12 11:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:小正版LOL评论,强势出击;求掌声;求鲜花;求鸡

pijiazui1987: Re:小正版LOL评论,强势出击;求掌声;求鲜花;求鸡蛋;求拍砖;求补充

注册个号,然后喷一喷
第一.游戏的操作性,无论单机还是网游,都不是由技能的数量来决定了。

而是由于2...


喷还要注册个号啊~

可以对喷么?
[em2]

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发表于 2012-10-12 12:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:小正版LOL评论,强势出击;求掌声;求鲜花;求

正宇不在: Re: Re:小正版LOL评论,强势出击;求掌声;求鲜花;求鸡蛋;求拍砖;求补充



喷还要注册个号啊~

可以对喷么?
[em2]


习惯潜水,就不配合你对喷了~

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 楼主| 发表于 2012-10-12 13:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:小正版LOL评论,强势出击;求掌声;求鲜花;

pijiazui1987: Re: Re: Re:小正版LOL评论,强势出击;求掌声;求鲜花;求鸡蛋;求拍砖;求补充



习惯潜水,就不配合你对喷了~


哦~

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发表于 2012-10-15 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:小正版LOL评论,强势出击;求掌声;求鲜花;求鸡蛋;

恩 很好的分析

怎么不说说装备对游戏的影响呢

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发表于 2012-10-16 21:07:00 | 显示全部楼层

Re:小正版LOL评论,强势出击;求掌声;求鲜花;求鸡蛋;

顶,
逻辑清晰视角适当。系统分析牛人

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发表于 2012-10-17 09:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:小正版LOL评论,强势出击;求掌声;求鲜

正宇不在: Re: Re: Re: Re:小正版LOL评论,强势出击;求掌声;求鲜花;求鸡蛋;求拍砖;求补充



对方肿么配合法?

我就不给你机会,窝在另外一边,以LOL的短腿支援你很难马上赶过去抓。并且双方水平相当的情况下,看英雄搭配,你很可能被反杀,因为草丛的设定。

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发表于 2012-10-17 09:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:小正版LOL评论,强势出击;求掌声;求鲜

121919950: Re: Re: Re: Re:小正版LOL评论,强势出击;求掌声;求鲜花;求鸡蛋;求拍砖;求补充


不知道你LOL排位多少?竟然不知道各种1级团?而且现在1级团的战术已经变化很多了
地图我现在就去走一遍给...

我对现在各种稳妥的1级团战术确实不了解,是我无知了。

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 楼主| 发表于 2012-10-17 10:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:小正版LOL评论,强势出击;求掌声;求

小树: Re: Re: Re: Re: Re:小正版LOL评论,强势出击;求掌声;求鲜花;求鸡蛋;求拍砖;求补充


我就不给你机会,窝在另外一边,以LOL的短腿支援你很难马上赶过去抓。并且双方水平相当的情况下,看英雄搭配,你很可能被反杀,因为草丛的设定。


当兵线被推到对方塔下时 你不配合也得配合 除非你就不要经验 和钱了

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发表于 2012-11-3 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:小正版LOL评论,强势出击;求掌声;求鲜花;求鸡蛋;

其他说的都很明白,不过关于鼓励进攻那,LZ你应该好好分析一下,貌似有错啊
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