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当当网挖掘流量变现:第二批页游上线

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发表于 2012-10-18 10:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  10月17日,以经典**动漫“海贼王”为背景的大型横版RPG网页游戏《热血海贼王》双线一区,在当当网数字馆在线游戏频道正式上线。这是继京东与淘宝之后,又一试水页游的电商企业。





  在当当网注册成为《热血海贼王》玩家,除获得礼包外,还可按级别获赠3本、4本、5本电子书,但仅限各级别前200名玩家。对ipad感兴趣的玩家,在升至30级以上可参加抽奖,主办方将抽取10位幸运玩家赠送。

  据了解,当当网数字馆游戏频道在9月27日首批上线了10余款游戏,包括当下玩家中比较火爆的《神曲》、《武林叁》等,《热血海贼王》是当当网第二批引进的网页游戏。

  都市人群压力大,需要碎片时间来休闲缓解,除手机游戏之外,网页游戏成为都市人群的另一个选择。“电商行业自今年下半年开始,陆续引进页面游戏,而且网页游戏与实体零售不同,很好的预付费能力将为电商带来较大的流量帮助。”据业内人士透露,一款网页游戏达到盈亏平衡,在线人数超过5000即可。

  数据显示,2011年时,网页游戏总体市场规模已达到55.5亿元,从整体的市场增速来看,网页游戏市场的环比增长率已经突破35%,并以每个季度10个百分点的速度激增。业内专家曾指出,综合电商的巨大流量与页面游戏的结合,是印证电商多元化发展及流量控制的重点。

  目前,网页游戏上千款,同时在线人数达80万,足见游戏市场前景的巨大。业内人士认为,页游在创造流量和收入的同时,能够增加用户服务粘性和品牌认知度。依靠自身平台做游戏联运的电商,显然也是经过慎重考虑,但能否借页游获益还须拭目以待。

来源:178
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