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楼主: goyteysth

[求助] 求教:龙之谷为什么拼不过地下城

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发表于 2013-2-12 11:50:40 | 显示全部楼层
1,画风:DNF没龙之谷那么卡通幼稚。。画风方面男孩子都比较偏向DNF,女孩子比较偏向龙之谷。
2,DNF几乎不用鼠标,龙之谷从头到尾都必须用鼠标。玩家都很懒。。
3,玩DNF就像玩恐龙快打或者三国志,上手容易。龙之谷3D上手相对较难,很多新手玩家对3D游戏都不适应,尤其是刚开始接触3D游戏的人。玩过很多3D网游的骨灰玩家根本就看不上龙之谷这种互动性太次的游戏,要玩也是去玩魔兽世界那一类大型RPG。

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发表于 2013-2-12 16:27:14 | 显示全部楼层
两款游戏我本人都玩过,DNF偏重的是职业平衡性,玩家在操作过程中,能体验到极致的连招快感,这是DNF最成功,也是最能吸引人的地方。相比龙之谷则没有什么相对的平衡性了,PVP毫无章法,很多玩家为此失去兴趣,网游的精华其实在于PVP竞技,而非华而不实的外观表现。这就是为什么腾讯可以把DNF做成TGA的一项赛事,而且国内有很多著名的竞技选手,并且为广大DNF玩家所追捧的粉丝,这一系列的连动性,使得DNF经久不衰,成为经典,令人回味。

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发表于 2013-2-17 18:02:46 | 显示全部楼层
游戏感受的问题,例如上面有位兄弟说的:
立即进入战斗,提升的过程、难度,PK的乐趣,等等一堆。
另外一个,之说个人感觉。3D没那么好做!我一个CS玩到半职业的人,玩龙之谷觉得眼花,3D真没那么好做,视角、旋转、帧频、速度等掌握不好,绝对没2D画面舒服。
没那么好的技术,吃不下这口饭

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发表于 2013-2-18 11:34:29 | 显示全部楼层
我说一下我的理解.背景:地下城算是小骨灰玩家,龙之谷玩了一个星期就流失了.
第一,差距首先还是在游戏的运营策略上.具体也并非是平台的问题,而是盛大有点急功近利了,远没有腾讯把眼光放的那么远.
第二.地下城的数值系统相当强大.这点你玩深了就明白.而且对比韩服,腾讯对地下城的功能没做什么修改,关键修改的就是消费点和数值系统.数值的强大大大提升了游戏的耐玩性.(TX的这点相当聪明)
第三,DNF虽然是2D的,但是职业平衡性相当好,每次更新都有职业技能的调整和武器装备的和谐.这点其他从DNF能登上世界电子竞技的舞台就可见一斑
其他的原因也有,但是不好多说.因为龙之谷毕竟没怎么玩,

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发表于 2013-2-18 13:04:04 | 显示全部楼层
杨羽枫 发表于 2013-2-12 11:50
1,画风:DNF没龙之谷那么卡通幼稚。。画风方面男孩子都比较偏向DNF,女孩子比较偏向龙之谷。
2,DNF几乎不 ...

第一点和第三点我比较赞成,但是第二点恐怕有些牵强吧,很多游戏都是用鼠标的,比如魔兽啊,lol啊,甚至是传奇,档次高的低的都有一大堆,所以鼠标应该不是重点.
不过我觉得龙之谷的经济系统做的非常漂亮,金币和点券比几乎是1:1的,而且比较稳定.

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发表于 2013-2-18 13:40:13 | 显示全部楼层
sgkqk8888 发表于 2013-2-18 13:04
第一点和第三点我比较赞成,但是第二点恐怕有些牵强吧,很多游戏都是用鼠标的,比如魔兽啊,lol啊,甚至是传奇 ...

游戏类型不一样啊,DNF是街机风格,龙之谷是传统3D网游。操作上DNF更让玩家容易接受

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发表于 2013-2-18 13:41:56 | 显示全部楼层
luohuarong237 发表于 2013-2-18 11:34
我说一下我的理解.背景:地下城算是小骨灰玩家,龙之谷玩了一个星期就流失了.
第一,差距首先还是在游戏的运营 ...

第一点,完全赞同
第二点,感觉dnf的数值有时候有些诡异,比如一些装备骨戒,悲鸣项链,灵魂项链,野猪血戒,以为某些突出的属性很长时间内不会被淘汰,而且价格奇高.我有朋友玩dnf,80级了,还天天想要40级的骨戒.面对这些诡异的装备,数值好不好,我觉得不好评价.
第三点,dnf的pvp平衡性跟龙之谷比起来,都不错,龙之谷开始游侠会比较强势一些,到了后期,也都差不多了.不过龙之谷的pk甩技能比较多一些,打起来不像dnf那么细腻,而且龙之谷多人pvp的时候特效非常干扰视线,多人pvp观赏性不强.
还补充一点,龙之谷到后期之所以不行,跟8人副本有很大关系.8人副本对队伍要求过高,导致一部分平民玩家根本没法通关,贫富分化非常严重,强者更强,弱者更弱,到最后,玩家流失严重

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发表于 2013-9-12 14:01:09 | 显示全部楼层
sgkqk8888 发表于 2013-2-6 13:21
你竟然说DNF是3D游戏?

你去找找 它的骨骼文件就知道了  别被表面骗到

3D指的是 技术   不是视觉层面

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发表于 2013-9-12 15:48:54 | 显示全部楼层
天时、地利、人和~

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发表于 2013-9-14 13:02:50 | 显示全部楼层
moweiqi 发表于 2012-11-4 20:08
最主要是游戏设计问题,目前中国游戏玩家最主要是90后,消费能力最强的也是90后,对于90后,一款游戏,越简 ...

消费能力高的人都用集成显卡,用很差的机子。 额 这个嘛你想人吐槽你么?
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