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战地风云OL:中国的FPS市场尚有潜力可挖

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发表于 2012-11-6 14:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  对EA副总裁Peter Tseng 与发行总监James Yang进行了采访,两位负责人表示,中国这几年的网络游戏用户人群逐渐壮大,FPS市场还有潜力可挖。并且希望让中国玩家体验有中国风、中国文化的真正属于自己的《战地风云OL》。

  1,国内网游以MMO为主,对中国FPS市场怎么看?

  答:其实不止中国的网游,在全球市场也是MMO类型的游戏占得比重比较大。中国这几年的网络游戏用户人群逐渐壮大,FPS游戏的用户也处于良好的增长期,我们认为中国的FPS市场还有潜力可挖。

  2, 《战地风云OL》由韩国方面进行研发,有人质疑“血统不纯”,是否会与原版有差距?

  答:《战地风云OL》的游戏背景、引擎、画面甚至枪支弹药、弹道以及爆破效果,都是从战地系列中提炼出来的,都是最原汁原味的战地制造。玩家在战地系列中能够体验到的游戏内容,《战地风云OL》都会完完整整的呈现出来。

  3, 《战地风云OL》除了亚洲市场外,在欧美市场的发展如何?

  答:我们现在的目标就是做好这次版本,让中国玩家体验有中国风、中国文化的真正属于他们的《战地风云OL》。

来源:178
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