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网易欲借《大唐无双2》打造实战感网

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发表于 2012-11-21 10:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近日,网易宣布其战斗类游戏《大唐无双2》开始内测,据悉,该游戏是网易首款应用全新物理引擎“New-X”的2.5D新作,它开辟了2.5D网游的技术蓝海,以为玩家搭建和还原一个真实的物理世界为设计理念,实现了玩家之间、玩家与场景之间的交互,以及强大而真实的战斗打击感。

  据悉,《大唐无双2》是一款2.5D的动作网游,它可以还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。记者了解到,在《大唐无双2》的战斗中,玩家不仅能够感受动态光影下“重力加速系统”、“布娃娃系统”带来的强击打快感,还能体验丰富的场景互动与破坏,同时“实战处理技术”可帮助玩家告别卡顿、延迟时代。

  为了配合《大唐无双2》内测,网易首创擂台实战形式,邀请了包括多名武术冠军,演绎了该游戏“拟感实战”的战斗特点,同时凸显了其剑指2.5D战斗网游擂主地位的决心。

  据网易游戏市场总经理王怡介绍,“《大唐无双2》重新定义了何为‘真实战斗’,同时《大唐无双2》将不断克服各种技术难题,敢于迎接各种挑战,犹如此次设擂举办发布会,争当2.5D战斗网游的擂主”。

  早在2010年,网易CEO丁磊曾表示,“在网游市场竞争激烈的环境下,网易要借《大唐无双》抢占2.5D网游制高点”。对此,王怡表示,大多所谓的2.5D“类暗黑”的网游,在玩法上的实质突破并不大,而《大唐无双2》则尝试在玩法上有所创新和突破。除了已经看到的物理引擎上的使用外,未来会将更多的技术融入到玩法中,比如更高级的场景机关,甚至可以发展为让玩家自主选择、构建副本场景等等。

来源:北京晨报
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