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前牛蛙团队聚首 《上帝也疯狂》将重生

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发表于 2012-11-23 10:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    先前推出《立方体实验计划(Curiosity?what’s inside the cube)》引起许多玩家讨论的独立游戏工作室22cans,这次将带领老玩家们重温旧梦!藉由曾开发过《地城守护者》、《主题医院》等经典游戏的?作人PeterMolyneux,以及许多前牛蛙工作室成员的帮助,他们将会把《上帝也疯狂(Populous)》的游戏理念重新淬?,推出一款全新的游戏《GODUS》,预计将会在PC与行动平台推出。

  目前本计划正在募资网站 KickStarter 募集开发资金中。

  Peter Molyneux 曾说过,他心目中最好的游戏,就是玩家在游戏中所作的任何一个小动作,都会在这个虚拟世界中留下痕?。先前他所制作的《地城守护者》等作品,都只能让玩家之间进行1 对1 的作战,如今22cans 希望可以利用现有的游戏开发技术,将当初?作《上帝也疯狂》的概念重新注入到《GODUS》中!每位游戏中的玩家都将扮演至高无上的天神,而所有的玩家都可以控制自己的子民在游戏世界中,实现 5 vs 5、10 vs 10,甚至是 20 vs 20 以上的大规模作战。

  22 年前推出的《上帝也疯狂》,是Peter Molyneux 与他的几位朋友在一个小小的工作室中开发出来的作品,当初游戏中充满了许多自由、疯狂的元素,因此在当时掀起了一波风潮。Peter Molyneux 表示,他希望运用现有的技术与资源,打造出一款如同以前一般,完全专注於「游戏性」的有趣作品,而《GODUS》就是他们把这个理想实现的重要计画。





  值得注意的是,本次《GODUS》的开发计画还集结了原牛蛙工作室(Bullfrog Productions)的成员,其中包括原牛蛙美术总监 Paul McLaughlin。

  以下是官方释出的游戏特色介绍:

  玩家将可徜徉在一个栩栩如生的世界中,玩家的每一个动作都将影响这个世界。

  具备相当容易上手的特性,但又蕴藏著非常深厚的内容

  扮演天神,聚集自己的信徒,与其他天神进行作战或是合作

  本作将集结地城系列的狡诈战略元素、善与恶的动态世界,以及上帝也疯狂的核心概念

  目前《GODUS》预计将会在 PC 及行动平台推出,而若是在 KickStarter 的集资活动有更进一步的进展的话,?作团队也希望能在更多平台推出这款游戏。

来源:游久
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