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巨人《仙侠世界》获CGDA最佳数值平衡设计奖

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发表于 2012-11-26 17:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    近日备受行业关注的游戏业大奖“第四届中国优秀游戏制作人”揭晓评选结果,巨人网络游戏《仙侠世界》获最佳游戏数值平衡设计奖。制作人丁国强(小刀)出席颁奖典礼并介绍了《仙侠世界》的数值平衡设计体系。

  第四届中国优秀游戏制作人评选大赛(简称CGDA)是在中华人民共和国新闻出版总署、国家版权局、北京市人民政府支持下举办的国内最高级别的游戏制作技术类评奖活动。大赛由ChinaJoy组委会指导,北京汉威恒信展览有限公司主办,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,表彰具有实力的游戏开发团队或个人。

  《仙侠世界》是巨人在《征途》系列的游戏模式后,基于全新的游戏设计理念和数值架构开发的战略级大作。经过制作人丁国强在网游社会体系、游戏数值体系方面的多重创新,为巨人在《征途》系列的大国战模式之外,创造了一个全新的网游体系。

  据悉,《仙侠世界》是巨人网络历时四年潜心开发的一款3D仙侠风格的MMORPG游戏,将于11月30日正式开启不限号封测。

  今年游戏公司与研发团体积极选送作品参评2012中国优秀游戏制作人评选大赛16个奖项角逐。专业组参评游戏公司和工作室约86家,参评团队和个人申报项目达到246项,多家国内大公司选送多个游戏研发团队或个人参评。

  《仙侠世界》制作人丁国强简介:

  丁国强,网名小刀。巨人网络研发副总裁、《仙侠世界》游戏制作人,网络游戏业金牌策划人。

  丁国强先生2002年进入游戏行业,从事游戏策划;2003年至2004年担任《英雄年代》主策划;2005年加入上海巨人网络科技有限公司,担任《征途》主策划;2006年担任《巨人》主策划、巨人网络巨人事业部总经理;2009年开始担任《仙侠世界》制作人。自2010年4月起任巨人网络副总裁一职。

来源:游久
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