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《藏龙》秦凯谈页游:细分需求是关键

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发表于 2012-12-5 17:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    随着行业发展以及技术的提升,页游玩家的需求正在逐步“端游化”。一款产品想在竞争激烈的市场中脱颖而出,满足用户细分需求,在内容、玩法上不断创新,提升用户体验,才是页游生命周期延长的保证。《藏龙》主策秦凯日前在接受记者采访时表示,游戏内测将推出奇遇解谜、豪侠招募、智能副本等互动性、革新性极强的特色玩法,满足玩家不同的“细分需求”,缔造拥有强大竞争力的精品页游。





    自2007年以来,网页游戏(微博)凭借自身“便捷、有趣、简单”的操作优势,在国内游戏市场大放异彩。据相关数据显示,2012年中国网页游戏市场规模将达到78亿元,同比增长超过50%。然而,伴随着页游的高速发展,其同质化、缺乏创新、生命周期短等问题,也被贴上了“短平快”的标签,甚至有人断言,页游已经遭遇“死亡瓶颈”。对此,《藏龙》主策秦凯表示,页游生命周期并不短,尽管目前竞争激烈,但只要依托用户需求,不断创新,打造更多精品,相信页游发展仍然充满机遇。

    秦凯表示:随着科学技术的发展,网页游戏在技术上逐渐拉近了与端游的距离,同时,产品也随着玩家需求的变化,进一步细分,变得更加多元化,这对新产品的创新能力和游戏品质都提出了更高的要求。《藏龙》内测新版本,就将多元化的“元素”从“产品”延伸至“玩法”上。增加了奇遇解谜、豪侠招募、智能副本、互动武斗等多种特色玩法,为目前略显单调和创新性不足的页游市场,注入了一股新鲜的活力。

    伴随着插件、浏览器、开发人员等周边技术的发展,网页游戏正在迎来一个时代的创新。相较于有端网游,页游对“生存”的思考应该更加谨慎和超前,而不是按照老套路去做产品。在目前细分游戏市场逐步发展壮大的同时,游戏玩法的创新、多元化、精品化更是未来页游持续保持竞争力的保证。

来源:腾讯
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