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楼主: jiyi713

[分享] 六年谈-1.游戏工作室与游戏开发过程简介

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发表于 2013-10-30 09:24:12 来自手机 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,受益颇多!

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发表于 2013-10-30 18:04:49 | 显示全部楼层
楼主只是列出了开发一个游戏普遍存在的岗位和职位,可能游戏规模不同,有些需要小团队,有些确实需要大团队,没必要在这纠结什么人多人少吧,动辄千万打造的游戏的成本很多不就是这开发成本嘛,一个游戏确实需要这么多人做,非你等小团队能做的,就是能做又要做到何时

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发表于 2013-10-30 18:06:26 | 显示全部楼层
liao064152 发表于 2012-12-18 20:12
意义何在
是说6年了也没个能拿得出手的玩意只能这样刷存在感了么

那您奉献点6年的有意义的“干货”出来大家看看?

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发表于 2013-11-18 01:30:14 | 显示全部楼层
楼主是好样,至少能帮助很多不懂游戏行业的新人了解这个行业的工作规范。。虽说这些东西其实很多游戏类的书籍里都有,不过相信也没多少人看。。

如果还能再详细一点,就更好了…………

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发表于 2013-11-28 13:16:58 | 显示全部楼层
楼主写的挺完善的 针对新人还是有一些帮助  确实存在一些大牛能独立开发一些游戏 不过那也是针对游戏类型的·
那些只知道喷的 请尊重别人的劳动成果~你不看有人看~~

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发表于 2013-12-2 16:27:44 | 显示全部楼层
  LZ是按大型游戏团队划分么?

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发表于 2013-12-2 22:20:00 | 显示全部楼层
375762049 发表于 2013-2-18 12:52
敢问兄台有何大作。
再者也不必这么谦逊把自己当新手来喷经验分享帖。

看到你这回帖,我竟然把腿给笑抽筋了...

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发表于 2013-12-4 10:28:42 | 显示全部楼层
路过,了解一下

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发表于 2013-12-21 16:58:48 | 显示全部楼层
新人路过,找工作中。。。

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发表于 2014-1-3 12:47:17 | 显示全部楼层
路过,看看~
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