在第十届中国国际网络文化博览会上,中青宝在展会中展示了多款游戏。中青宝总裁助理兼市场总监李明辉在接受178游戏网独家采访时谈到了中青宝未来在游戏、公司及海外布局的问题,并提出了海外输出游戏首要是弘扬宣传传统文化。
我们近期看到中青宝的《玄武血滴子》和即将上映的电影有所呼应,这是否代表中青宝将会参与泛娱乐化的一个发展?
李明辉:泛娱乐化是个大趋势,未来我们肯定会有更多的接触,不过可能不会一次性期望值过高,这个过程需要一个循序渐进的过程。这样才能使得游戏的发展和泛娱乐化之间才会有更紧密的联系,以及有更好维护两者间的稳固基础。
未来的2013年,中青宝预计会在哪些游戏上做出布局?
李明辉:正如今天在网博会上我们所呈现出来的5+2矩阵(5款端游加两款页游)就是我们2012年第四季度至2013年第二季度的产品布局。除了《兵王》和《玄武血滴子》两款端游在今年Q4正式上线之外,中青宝在上述时间段内还会推出《裂天之刃》、《邪域战灵》《醉八仙》等三款在CB阶段表现不俗的端游产品以及《惊天战神》的大型资料片版本、《无双三国》等两款页游产品。在游戏的风格设置上既有凸显东方文化精髓的产品还有立显西方文化特色的产品,这样既能满足国内用户的需求,还能为游戏输出海外方面有所贡献。
贵公司海外市场运营目前的状况是怎样的?在海外都有哪些产品?
李明辉:中青宝致力海外合作及市场拓展,海外分公司成立以来,我们在多个国家、多个语言地区积极推自有产品,《Shadowland Online》作为公司在海外推出的第一款多人在线网页游戏产品,已经在北美、南美、欧洲、东南亚、中东、俄罗斯等世界各地的游戏平台发行,取得极佳的市场表现,荣获“2011年度最佳战略游戏”等奖项。《惊天战神》在国内一跃成为火爆页游之后,已经于2012年11月29日在北美开始英文版本Closed Beta Testing,吸引大量媒体报道及玩家参与,获得专业网站及媒体的高评分,并计划明年年初进行OBT,海外联运商的洽谈也在积极进行中。
同时,中青宝在异业合作上首开与好莱坞的先河,取得了索尼新版电影《全面回忆》的游戏制作权,为中青宝扩大了海外知名度,确立了世界级游戏品牌形象,为今后与好莱坞的进一步合作和海外业务的拓展打下了坚实的基础。
贵公司什么时候进军海外市场?现在海外市场哪部分是重点?
李明辉:中青宝海外分公司于2011年4月正式成立,目前处在大踏步开拓阶段,很难说哪里是重点发展区域,只能说任何一个有潜力的市场我们都不能放过。目前我们不仅在页游和端游市场立稳脚跟,也非常看重手游市场,接下来中青宝在海外拓展中也将有进一步发掘手游市场的计划。同时,我们专业的产品商务团队致力引进欧美顶尖游戏产品,并与国内市场特点结合。
《Shadowland Online》作为公司在海外推出的第一款多人在线网页游戏产品,这款产品目前状况怎么样?收入大概是多少?《The Lost Titans》已经在2012年11月29日上午9点展开了内测,内测结果怎么样?
李明辉:《Shadowland Online》已经在南北美、欧洲、东南亚、中东等世界各地的游戏平台发行,共有三百多万全球忠实玩家,年收入超百万美金,取得极佳的市场表现,荣获“2011年度最佳战略游戏”等奖项。
《The Lost Titans》上线两周以来获得高度评价。两周以来持续单服单日收入超过$3000美金,收费及市场口碑俱佳。
之前您谈到了北美市场的较好态势,目前是否会向东南亚市场进军?
李明辉:其实我们很早之前就已经在东南亚市场有所发展,因为东南亚的市场与我们之间的文化传统都较为接近,这样使得很多国内的游戏公司优先在东南亚进行海外市场的开拓探索。在东南亚市场上,国内的游戏还是较为容易被用户所接受的。
在进军海外市场的时候都遇到了哪些问题?积累的经验有哪些?
李明辉:中国与国外市场存在巨大的文化差异,海外玩家对于游戏的需求和国内玩家也有很多不同,这在我们将国内的产品带到海外市场时是一个必须重视的问题。
我们相信文化差异的存在,同时也相信全球玩家身上的共性。我们力争抓住这些共性,并通过海外合作来缩小差异。比如这次《全面回忆》与好莱坞的合作,就是一次有益的尝试。中国的游戏有受到广泛认可的优点,比如说强大的PvP、道具收费模式,对于这些优点我们当然要保持,但我们也同时探索着创新之路,迎合海外玩家的口味,力争以制作高品质的产品来吸引海外玩家。
来源:178
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