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楼主: chengquick

[讨论] 游戏角色伪智能化草案········一个游戏宅对游戏的一些妄想

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 楼主| 发表于 2012-12-26 17:21:20 | 显示全部楼层
《龙腾世纪》
不敢奢求能做什么,只想知道怎么入行。
有决心花半年时间做相关培训,害怕终究还是一场空。
望好心人指条明路。
不甚感激!

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发表于 2012-12-27 22:45:56 | 显示全部楼层
pilipala 发表于 2012-12-19 19:07
首先这是一个设计问题
很快会变成一个技术问题
最后都是成本问题

+1~~~~~

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发表于 2012-12-30 01:31:48 | 显示全部楼层
楼主的思路没错。主要问题一个是服务器压力(太多的判断会很消耗资源);一个是战斗模式的限制:WOW永远不可能把大多数BOSS设计为智能攻击型,如果那样做的话,坦克职业的意义何在?国内MMO绝大部分都是借用WOW的铁三角战斗模式,所以同理。

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发表于 2012-12-30 14:39:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 Miller 于 2012-12-30 14:47 编辑

太久没看论坛。。今天来发现大改版了。。。终于啊。。。题外话了
没细看主贴,大概扫了一下,两个主题,一些让AI更复杂的逻辑。一些让这个复杂AI可以使用的系统。

第一部分,其实你没认真玩游戏,没去想为什么的。既然你热爱欧美游戏,WOW肯定玩,那么去试试看WOW里HTOC老三的AI,随机若干职业,模拟PVP环境,挺复杂。你可以尝试去写他的触发机,可以发现并没有那么深的嵌套,只是因为职业本身的特性和组合,让这个BOSS显得很复杂,很难掌握规律。还能再复杂么?能的,这么简单逻辑就能如此复杂,复杂的逻辑肯定可以更复杂。那么为什么不做呢?回到你的第二部分了。
第二部分你列举了那么多系统,你会发现你做的事情只是单纯让游戏开发者和玩家不停的比拼而已。我做更复杂的AI,你做更多的努力去学习这个AI。我组合我提供给你的工具,技能之类,然后做个对应的AI,等你去发现这个组合。
这中间最本源的乐趣来自两个人类的较量,设置谜题和破解谜题。不断的谜题和破解是非常有乐趣的。但是制作周期明显更不上聪明的你们。所以你希望有更复杂的谜题让你破解的时间增长。这是错误的方向,因为越复杂的谜题需要越长的时间去制作,继续这条路没有意义。

于是网游或者说最早的对战游戏诞生了,他们拥有单机无法比拟的可重复乐趣,因为是人与人间直接的较量,他们利用游戏提供的工具,尝试不同的组合或者方式去获胜。这种时候无论是新的组合还新的对手,都会立刻提供新的谜题。而我提供更多的工具时,就不简单是多了一种组合。而指数级的让你的对手复杂度增强了。

所以,太久没发帖了,容易唠叨。就这样吧

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 楼主| 发表于 2013-1-4 09:42:32 | 显示全部楼层
Miller 发表于 2012-12-30 14:39
太久没看论坛。。今天来发现大改版了。。。终于啊。。。题外话了
没细看主贴,大概扫了一下,两个主题,一 ...

我这里其实也只是些思路而已。
HTOC的AI很简单这也是我知道的,怪物还是第一时间吃嘲讽,优先攻击薄甲残血职业等。
而我想说的是,就是这么简单设定,都让战斗变得如此有趣多变。
还有得申明几点:
1、没有说一定让AI变得特别复杂,而玩家自己的设定就随他,游戏怪物仍然是靠属性和数量达到对抗的平衡。WOW简单的让人行怪物会逃跑,兽类怪物会呼救等就能能让人惊叹不已。为什么现今最新的国产网游还拘泥于传统怪物的傻瓜模式呢!
2、就那些想法在现在的技术来讲,是可行的。还有更多其它方面的“妄想”要么与主题不搭,要么脱离实际,就没列上来。
3、这里更多是一个思路,一个方向,而且我相信智能化一定是今后游戏的重点。我们不是为了战胜玩家,而是让玩家更多的思考,获得更多的成就感。
4、工作后游戏时间很少,连WOW都不怎么玩了,新网游更是不了解。像DNF之类横版动作游戏,或斗战神之类2.5D动作游戏没怎么接触,还有CF等,我不能妄加揣度,但我敢肯定的是,其实在不知不觉中游戏的智能化已经走近,而且势必成为潮流。
最后还是求告知,想从事游戏行业,到底先要做什么。网上投简历完全没人理啊!面试的机会都没

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发表于 2013-1-4 13:58:29 | 显示全部楼层
不能太理想化
怎么说呢,编辑这个的工作量不是你能想象到的

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发表于 2013-1-7 10:05:16 | 显示全部楼层
这个问题其实很好解决, 雇佣一些爱玩游戏的人值班,操作BOSS, 谁来救狠狠的教训他。

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发表于 2013-1-7 23:49:56 | 显示全部楼层
楼主你确定你现在谈的是网络游戏而不是单机游戏?

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发表于 2013-2-18 12:34:52 | 显示全部楼层

RE: 游戏角色伪智能化草案········一个游戏宅对游戏的一些妄想

杨羽枫 发表于 2013-1-7 23:49
楼主你确定你现在谈的是网络游戏而不是单机游戏?

楼主的想法蛮好,不过很难实现。
因为策划分析不出状态,程序清不掉BUG
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