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发表于 2012-12-25 17:57:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
小白求教,本人想从事电脑游戏开发行业!有C/C++基础,但是业界又有DirectX、Direct3D、OpenGL、C#等开发语言及工具,要怎么抉择啊?虽然游戏由不同语种组合而成可以对游戏有优化和运行效率的提高,但是到底会C/C++有没有混出去的可能?纯开发是否需要Direct和OpenGL?如果要学的话,Direct与OpenGL哪个好点?

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发表于 2012-12-26 11:41:51 | 显示全部楼层
这么高深的东西我们都不懂,你实在想学就都学了啊,没什么的

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申城谍影

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发表于 2012-12-26 12:19:01 | 显示全部楼层
c++易学难精,没有4,5年经验,难堪大任。

未来硬件性能越来越提高,C++有退出历史舞台的可能。。。。。。。。

对新手入门来说,AS3更好学,目前找工作容易,远了不好说。。。。。。。。。

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发表于 2012-12-26 12:59:17 | 显示全部楼层
建议C/C++,DirectX。毕竟游戏开发,针对的主流用户是Windows平台的,而在Windows平台,用微软的DX库肯定是比较合适的。

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 楼主| 发表于 2012-12-26 22:20:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 dadalgq 于 2012-12-26 22:39 编辑
cndv3996 发表于 2012-12-26 12:19
c++易学难精,没有4,5年经验,难堪大任。

未来硬件性能越来越提高,C++有退出历史舞台的可能。。。。。。 ...


嗯!谢谢您的意见!as3做页游的比较多吧?

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 楼主| 发表于 2012-12-26 22:24:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 dadalgq 于 2012-12-26 22:31 编辑
allenlikeu 发表于 2012-12-26 12:59
建议C/C++,DirectX。毕竟游戏开发,针对的主流用户是Windows平台的,而在Windows平台,用微软的DX库肯定是 ...


DirectX一般用来做大型客户端游戏的比较多!这也是我努力的方向,希望多多交流沟通!有DirectX吗?邮我一份,谢谢!!947565422@qq.com

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发表于 2012-12-27 09:48:24 | 显示全部楼层
dadalgq 发表于 2012-12-26 22:24
DirectX一般用来做大型客户端游戏的比较多!这也是我努力的方向,希望多多交流沟通!有DirectX吗?邮我一 ...

去微软官网下吧,600来M的东西。。邮不给力啊。。

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发表于 2012-12-27 10:16:10 | 显示全部楼层
了解一下

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发表于 2012-12-27 12:29:01 | 显示全部楼层
应用范围:
如果你能肯定自己只开发WINDOWS平台的游戏,那么就选择D3D吧。
如果你想在各个平台(WINDOWS、LINUX、iPhone、PlayStation等)上都开发,那就选择OGL吧。

学习难度:
D3D格式非常严格,学习难度高。
OGL格式很简单,学习简单。大概只有D3D的一半难度吧。

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发表于 2012-12-30 11:16:50 | 显示全部楼层
和哥当年一样,纠结这样的问题,实际上,做端游的话,你做服务端程序,根本不需要DX,做客户端程序才需要
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