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缘何新游开测屡屡跳票?浅谈游族跳票营销

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论坛元老

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发表于 2012-12-27 15:40:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
        游戏行业开测时常遭遇跳票,日前游族页游《轩辕剑》公测时间遭再次跳票,游族发布自嘲微博,试图尝试跳票营销。


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        如暴雪这般的游戏巨头,《魔兽世界》、《暗黑3》屡屡跳票,虽只有员工出面致歉,但热心的玩家却因游戏品质的认可或多或少的会原谅他们,当然业界也有其他的一些大作如此,最近的一次就是《怪物猎人4》的跳票,首发日从今年Q3一直延后,甚至很多玩家猜测是在明年的3月份,而作为主创团队的负责人Ryozo Tsujimoto,也在游戏面市前带着巨大诚意制作了最新的游戏内容解说,用以适度的平息粉丝的怨气、怒气。

        当下国内游戏厂商也开始玩起了跳票,网络游戏《天下贰》、《鹿鼎记》们都如此玩过。今日页游《轩辕变》也玩起了跳票,原定今日公测,可当玩家如约而至之时,他们却发现官网、媒体头条清一色的标题“玩家,对不起!我们的游戏延期了”。

        而这篇道歉新闻中更无厘头的出现了一个身材臃肿的光头产品经理,以站姿、鞠躬、大礼等5种身形,表达他对玩家真诚的歉意,在微博疯传后被网友戏称为“道歉Style”。这种萌态、勇于自嘲的表达方式,似乎迎合了当前网民口味。

        一直以来,网页游戏给人以制作快速、内涵浅薄、品质靠抄等快餐感受,此次游族《轩辕变》到底是的确游戏制作进度没赶上?还是营销炒作?抑或是对自己游戏品质有足够信心学暴雪?

来源:265G

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