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楼主: jmwy

[原创] 《热血海贼王》体验分析

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发表于 2013-1-15 13:34:24 | 显示全部楼层
luyushun 发表于 2013-1-10 09:08
分析?要多了解玩家需求,而不是拿着某某游戏去分析!

LZ辛苦整理出来很感谢啦。具体各位需要什么样的分析结果可以自己再游戏中结合LZ的资料一一理出,游戏设定太多自己做也会有疏漏的,何必一堆道理喷来喷去。而且最好的东西当然是留在自己的脑子里,跟各家的能力和分析思维都是紧密联系的。感谢LZ整理出来,省去我不少时间自己去一步步整理。

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发表于 2013-1-18 16:26:34 | 显示全部楼层
写了思路

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发表于 2013-2-18 11:44:13 | 显示全部楼层
2喽说的对,系统分析要抓住重点,要点。
这种只是一个横向介绍图,是没有深究其中变化的。
而横向介绍,只要告诉大家,系统结构是什么样的就可以了。
至于细节,我坚信,不深玩的人不可能理解一个游戏纵向变化,写再多,都不如自己去玩一玩。

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发表于 2013-2-18 11:48:23 | 显示全部楼层
moweiqi 发表于 2013-1-10 23:09
热血海贼王不好玩,说真的。我一直很用心去理解游戏,但一直都没办法理解,特别是按钮特别的不习惯,每次都 ...

对啊  我们很多时候都没办法理解,这个游戏为什么好玩到了这种程度。
后来,我教我女朋友玩另一个不咋样的页游的时候发现:
1.她看到了宣传画,就有了2分钟的兴致。
2.她进入游戏,看到了她能理解的一些东西,她会觉得这玩意有意思。
3.她渐渐适应了游戏两天,就因为一个翅膀想充钱了(当然小钱)。
我的感觉是,好神奇。。。我们分析得出游戏,分析不了玩家啊 ~~
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