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David Cage:游戏出续集扼杀开发创新

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发表于 2013-1-14 11:30:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在最近的一次采访中,Quantic Dream老总David Cage称,游戏的续集扼杀了游戏开发的创新,但是,玩家的需求是导致游戏续集频出的原因。

  “如果你对创新感兴趣,并且相信游戏应该不只是射击类的话,你会发现,游戏的续集扼杀了创造力和创新”,他说。

  “我们不能给玩家他们期盼的,我们想给他们一些他们不知道自己想要的东西”。

  实际上,他说,正是玩家的需求导致了游戏的一个又一个系列续集的推出,以至于推出了更多的续集。

  “玩家们把钱花在发行商推出的没有创新的作品上,鼓励他们在每年都推出相同的游戏,而且玩家们还很乐意这样做”。

  Cage目前正着手推广Quantic Dream的最新游戏Beyond:Two Souls。该游戏在2012年E3上展示过,预计今年上半年上市。

来源:游戏大观

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