业内评论称,不久前结束首测的《新仙剑奇侠传OL》将加速Unity3D的普及,为后来者铺平道路。在《新仙剑》之后,今年将涌现更多U3D作品;至于产品本身已露大作之相,但尚需在细节上做深度优化,否则可能面临瀑布式用户流失。
新仙剑加速U3D插件普及
今年元旦期间进行的《新仙剑奇侠传OL》首次封测已于上周结束。众多游戏媒体以及参与封测的玩家、从业者首先对于这款3D页游的游戏画面予以肯定。一款游戏的画面与引擎息息相关,《新仙剑》是市面上为数不多的采用Unity3D引擎的页游。业内人士认为《新仙剑》的首次亮相有利于U3D插件的普及,意味着为后来者铺路。
对于一款页游来说,采用插件的普及程度直接影响到用户的流失率。去年,骏梦CEO许斌曾公开表示,国内3D网页在安装那一步的流失率要比端游多50%,尤其是在插件装机量没有到达一定规模之前,导致3D页游在国内推广艰难。为此,骏梦与360合作,借由捆绑U3D插件的360浏览器,解决插件装机率问题。
据骏梦运营总监增强透露,《新仙剑》将会推出微端版。即将上线的《新仙剑》,对于U3D页游研发计划的厂商尤其中小开发者是一大利好消息。上海友齐CEO金晓龙多年从事U3D页游的研发,他认为《新仙剑》的市场推广相当成功,抛开产品本身不论,这种力度的推广对于开发者意义重大。
根据《新仙剑》的投入与市场行为判断,骏梦意图将《新仙剑》打造成页游中的标杆产品。去年10月17日,骏梦宣布以90万元购买了xianjian.com域名,仙剑的改编权则花费了200万美元,并且聘请了仙剑之父姚壮宪担任《新仙剑》的顾问。
借助《新仙剑》的推广,以及U3D与360浏览器的合作、服务器本地化等种种因素,势必加速U3D插件的普及率。“插件普及率的提高减少了用户流失率,加以U3D跨平台的特性,将促使出现更多U3D产品。”金晓龙说。
另一位曾走访全国调查的业内人士称,去年U3D项目仍属比较少见,而今年在北上广几乎没有不尝试U3D的开发商。据他猜测,今年的页游大作很可能会出现一款U3D产品。
游戏细节尚需深度优化
然而,上述人士同时指出,《新仙剑》在细节上需深度优化。“从骏梦投入的时间和资金上看,《新仙剑》的表现稍显粗糙,没充分发挥U3D的优势,回合制也不够完美,我只能打84分。”他强调,由于页游用户以导入为主,细节上的些微欠缺都将造成用户流失。
对此,也有业内人士提醒,目前《新仙剑》的用户中有很多老仙剑粉丝。如果细节优化做得不够,当游戏正式上线后,随着老用户消耗殆尽,有可能面临用户数量瀑布式的下降。
不过,《新仙剑》成为页游大作的可能性依然存在。首先从媒体评测和玩家回馈上来,游戏品质已露大作之相,而且仍处于测试期,有时间做调整。对于封测时暴露出的种种问题,骏梦公告称将在服务器、剧情、在线时长、游戏平衡、互动等方面做出调整。
来源:donews
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