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楼主: 落尘之羽

[讨论] (新人帖)—但绝不可笑

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发表于 2013-1-21 12:23:46 | 显示全部楼层
就是只有等级和技能呗

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发表于 2013-1-21 12:24:13 | 显示全部楼层
楼主可以搞一个,呵呵,其实魔兽争霸3的rpg地图比较符合你的想法

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 楼主| 发表于 2013-1-21 12:59:50 | 显示全部楼层
SITT 发表于 2013-1-21 12:24
楼主可以搞一个,呵呵,其实魔兽争霸3的rpg地图比较符合你的想法

搞出来你玩吗?
六个物品栏,一个物品栏一本秘籍,

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发表于 2013-1-21 17:59:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 jxth063548 于 2013-1-21 18:03 编辑

装备本身存不存在并不重要,就像角色等级一样,有等级设定,和没等级设定,有属性装备和没属性装备这些都没有本质上的区别。无非就是角色养成的一种玩法和数值上的体现。即使不要这些设计,还是得找到别的东西来代替他。大概都觉得重新找比较麻烦还不一定能受到玩家的认同,所以求稳吧。
再说了,倚天剑,软猬甲,武侠游戏也还是可以有的嘛

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发表于 2013-1-21 19:28:32 | 显示全部楼层
楼主实在高深

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发表于 2013-1-23 13:22:13 | 显示全部楼层
我是来拿积分的,不管楼主你说的是什么意思,我都没看懂,但是总认为你很厉害的样子!~~

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发表于 2013-1-24 08:56:44 | 显示全部楼层
武侠小说看多

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发表于 2013-1-26 13:15:12 | 显示全部楼层
想到了10年前的我,不过这并不可笑,笑的人应该重新去审视一下自己,看看身上是否缺少了这种精神!

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发表于 2013-2-17 18:56:38 | 显示全部楼层
的确是这样,做游戏的人,是该这么想,游戏感觉!
看了这位朋友的想法,同感油然而来:
武侠,就是这样!为什么要装备?
策划们请扪心自问,装备和武学同样是提升的一种规则,数值也可以不变,但为什么没人敢做?
很难吗?
因为每个人都在想:前面没人做过,所以我也不冒险!所以没人做。

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发表于 2013-2-18 09:47:41 | 显示全部楼层
375762049 发表于 2013-2-17 18:56
的确是这样,做游戏的人,是该这么想,游戏感觉!
看了这位朋友的想法,同感油然而来:
武侠,就是这样!为 ...

楼主的想法可以作为技能或者是其他成长系统,装备的存在无论是对于玩家还是对于我们设置消费点都是很重要的。
玩家可以通过观察对方的装备来了解实力,可以通过展示装备来炫耀,可以通过装备的交易活跃游戏,而且很多游戏中将打造装作为一种职业。
楼主的想法不是减少了装备,而是抹掉了游戏中很大的一块功能。
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