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楼主: 落尘之羽

[讨论] (新人帖)—但绝不可笑

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发表于 2013-2-18 10:47:08 | 显示全部楼层
楼主的意思是:武侠网游中的装备系统的叫法,或者说用法,为什么是叫装备,而不是叫武功一类。
并不会减少这些功能。

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发表于 2013-2-18 11:22:12 | 显示全部楼层
xx2011511 发表于 2013-2-18 09:47
楼主的想法可以作为技能或者是其他成长系统,装备的存在无论是对于玩家还是对于我们设置消费点都是很重要 ...

不会失去乐趣的
这个系统无非是把装备的外观和装备的功能分割开了
装备的外观依然在嘛,武侠世界不等于裸体世界啊!大侠也要穿衣服啊,衣服的作用就是炫耀和小幅度属性加成.
武功提供大幅度属性加成和主要的效果触发.
这样原有消费点没有损失,而且新的消费点:武功也加入进来了
跟时装和装备系统一个思路.
完全是一举两得嘛

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发表于 2013-2-18 19:00:30 | 显示全部楼层
这才是我想看到的创意!顶楼主。
虽然有好多实际问题需要解决,但如此有新意的想法,才有成为策划达人的潜质。

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发表于 2013-2-18 19:03:10 | 显示全部楼层
要敢于打破现有的东西。有些本来不错的人已经慢慢的失去了这种勇气和动力,可惜。
光打破不行,更重要的是重建。打破容易建立难。

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发表于 2013-2-19 20:51:33 | 显示全部楼层
其实不管是不是武侠,项链能加攻击力之类的本来就不是太合逻辑,或者少说要附魔才能有的效果吧。
要说想怎样设计是没什么关系,不过也没必要特意贬低前人的设计了。
有没有想过装备加属性这东西本身也是从无到有的创新呢。
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