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[讨论] 你要做赚钱的游戏?还是好玩的游戏?2选1

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发表于 2013-1-23 19:17:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
每天都在向前冲冲冲,赶进度,做系统,做分析

把心停下,感觉好疲惫

静下心来看一本书,讲的是一个画家的人生心路历程

里面提到一句:你为作画而快乐吗?我现在很快乐,每天因为我是个画家而骄傲不已


看到这句时,我突然惊醒。

我现在做游戏是为了什么? 我想做的是赚钱的游戏?


环境使人改变,我突然发现不经意间,我的思考模式变成了,如何做最赚钱的游戏。

游戏好不好玩无所谓了,没有了那纯粹的心里追逐。。。。

我到底在干什么呢???

做赚钱的游戏,以赚钱为唯一目的,真的是对的吗?

感觉好玩的不一定是赚钱的

赚钱的也并不一定是好玩的

赚钱的也并不一定不好玩

两个没太大的必然关联性。。。


矛盾,凌乱。。。。。中的我记。。。。

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QQ
发表于 2013-1-24 00:15:12 | 显示全部楼层
赚钱的游戏一定是好玩的游戏,因为没有人会为自己厌烦的游戏付费。只是你可能不喜欢这个游戏而已,搞清楚产品受众。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2013-1-24 10:11:03 | 显示全部楼层
很难想象这么简单粗暴的二分法是一个策划说的

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发表于 2013-1-24 14:38:38 | 显示全部楼层
两件事可以相辅相成。

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发表于 2013-1-24 15:02:40 | 显示全部楼层
哥来这个世界就是来玩的
赚那么多钱干啥

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发表于 2013-1-24 16:03:04 | 显示全部楼层
好玩不好玩,不是个人说的,也不是大家说的,作为策划,主要的是满足既定玩家的需求,给以精神享受,获得快乐!他们获得快乐,进而认可产品,进而策划也安心,也得到满足,进而更好的服务玩家,过程中可以转区该赚的,切忌惟利是图(但现实不是这么理想的,各种影响因素太多了),尽力去做,做到问心无愧就很好了!

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发表于 2013-1-25 17:40:03 | 显示全部楼层
先感觉一样东西好,才能想到怎么拿它赚钱吧?

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发表于 2013-1-26 00:44:42 | 显示全部楼层
好玩的,上面的童鞋们,那么废话干嘛。。。受不了。。。

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 楼主| 发表于 2013-1-26 19:53:03 | 显示全部楼层
世界喊话要不要收费道具?

收费了肯定增加收入

要不要做个变相开宝箱,变相开宝箱赚不赚还用说什么吗?

这就是好玩? 哎。。。。。那天突然发疯,我发现我一直在思考这些收费陷阱。

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发表于 2013-1-27 13:26:35 | 显示全部楼层
曲正 发表于 2013-1-24 00:15
赚钱的游戏一定是好玩的游戏,因为没有人会为自己厌烦的游戏付费。只是你可能不喜欢这个游戏而已,搞清楚产 ...

黄、赌、毒都赚钱,都好玩。只是没什么良知而已。
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