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游戏开发者选择奖公布 《旅途》成最大赢家

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发表于 2013-1-26 12:06:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  一年一度的游戏开发者大会(GDC)将于3月27日-29日在圣弗朗西斯科举办,日前GDC主办方宣布了地13届游戏开发者选择奖的入围名单。2012年好评度较高的几部游戏如《羞辱》、《行尸走肉》、《旅途》,《刺客信条3》等均进入了决赛。

  今年3月份于PSN发售的《旅途》发布之初便获得了很高的评价,销量也很喜人,本届GDC上也获得了最高的六项提名,而备受关注的《羞辱》也获得了4项提名,《行尸走肉》获得了3类。其它获得提名的游戏有《刺客信条3》《光环4》《黑白世界》和《超越光速》。

  《旅途》本次获得最多提名并非意外,在此前IGN举办的2012最佳游戏评选中,《旅途》也当选最佳。《旅途》确实是一部不可多得的精品,它打破了传统3A游戏对最佳游戏的统治地位,以几乎是“独立游戏”的名号夺得了“游戏界的奥斯卡”。


  值得一提的是,暴雪旗下暗黑3尽管销量惊人,但并没有得到GDC的认可,未获得任何提名。

  以下是获奖提名的详细情况。

  最佳音效
  《旅途》 (Thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  《迈阿密热线》(Dennaton Games/Devolver Digital)
  《声与型》 (Queasy Games/Sony Computer Entertainment)
  《刺客信条3》(Ubisoft Montreal/Ubisoft)
  《光晕4》(343 Industries/Microsoft Studios)

  最佳首发游戏
  Humble Hearts (《尘土:幸福轨迹》)
  Polytron Corporation (《菲丝》)
  Giant Sparrow (黑白世界)
  Subset Games (超越光速)
  Fireproof Games (空房间)

  最佳游戏设计
  《羞辱》(Arkane Studios/Bethesda Softworks)
  《忍者印记》 (Klei Entertainment/Microsoft Studios)
  《洞穴探险》(Derek Yu/Andy Hull)
  《旅途》(Thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  《幽浮:未知敌人》(Firaxis Games/2K Games)

  最佳下载游戏
  《行尸走肉》 (Telltale Games)
  《洞穴探险》 (Derek Yu/Andy Hull)
  《特技摩托:进化》 (RedLynx/Microsoft Studios)
  《忍者印记》(Klei Entertainment/Microsoft Studios)
  《旅途》(Thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  最佳技术
  《孤岛惊魂3》 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
  《行星边际2》(Sony Online Entertainment)
  《光环4》 (343 Industries/Microsoft Studios)
  《使命召唤:黑色行动》(Treyarch/Activision)
  《刺客信条3》 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

  最佳掌上游戏
  《重力眩晕》 (SCE Japan Studio/Sony Computer Entertainment)
  《英雄学院》(Robot Entertainment)
  《声与型》 (Queasy Games/Sony Computer Entertainment)
  《空房间》(Fireproof Games)
  《新光之神话:帕鲁迪那之镜》 (Sora/Nintendo)

  最佳故事
  《特殊行动:一线生机》(Yager Entertainment/2K Games)
  《质量效应3》(BioWare/Electronic Arts)
  《耻辱》 (Arkane Studios/Bethesda Softworks)
  《行尸走肉》(Telltale Games)
  《善人死亡》(Chunsoft/Aksys Games)

  最佳视觉艺术
  《无主之地2》 (Gearbox Software/2K Games)
  《旅途》(Thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  《孤岛惊魂3》 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
  《耻辱》(Arkane Studios/Bethesda Softworks)
  《光晕4》 (343 Industries/Microsoft Studios)

  创新
  《忍者印记》(Klei Entertainment/Microsoft Studios)
  《旅途》 (Thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  《超越光速》(Subset Games)
  《黑白世界》 (Giant Sparrow/Sony Computer Entertainment)
  《僵尸U》(Ubisoft Montpellier/Ubisoft)

  年度游戏
  《耻辱》(Arkane Studios/Bethesda Softworks)
  《行尸走肉》 (Telltale Games)
  《质量效应3》(BioWare/Electronic Arts)
  《幽浮:未知敌人》(Firaxis Games/2K Games)
  《旅途》Computer Entertainment)

  关于GDC:

  GDC是 Game Developers Conference 的简称,中文名称为游戏开发者大会。GDC是一年一度的游戏开发者最大的聚会,每年将有数万名游戏开发者参加大会。大会奖项有年度最佳游戏奖、年度最佳原创音乐奖、年度最佳角色设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳剧本创作奖等奖项。

来自:17173



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