游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2447|回复: 0

分析TempleRun2收益及下载量排名情况

[复制链接]

7867

主题

7909

帖子

1万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
19358
发表于 2013-2-6 11:25:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
  发行日起的13天内,《Temple Run 2》在全世界范围的下载量就突破5千万。

  事实上,Imangi工作室宣称这款免费游戏以这样的速度产生的下载量,是有史以来“增长最快的手机游戏”。

  自2月17日发布起,这款游戏就高居苹果应用商店、Google Play和Amazon应用商店下载量排行榜之首,但它在总收益排行榜上的表现似乎不那么抢眼。


154113227794.jpg


  高起点

  在发布后的几个小时内,《Temple Run 2》就已经爬到了美国iPhone应用商店总收益排行榜的第12名。

  随后的几天,这款游戏又上升至第2名,但很快遭到更加强势的《Clash of Clans》的打击。Supercell这款PVP城市经营游戏非常吸引人,已经积累了大量忠实玩家,所以《Temple Run 2》显然无法将它驱逐出排行榜。

  自那以后,《Temple Run 2》在总收益排行榜上的位置就不断下滑,它目前的排行是第8位,紧随其后的是《Candy Crush Saga》、《Rage of Bahamut》和《Hay Day》。


154113227795.jpg


  毫无疑问,这样的表现已经相当了不起了。但是,考虑到《Temple Run 2》作为史上增长最快的手机游戏,分析一下它的赢利情况应该是件非常有意义的事。

  回顾上周,我们可以发现这些游戏的“赢利密度”有所不同。

  在Android上的表现

  在Android上,《Temple Run 2》在一天多的时间内就冲到Google Play下载排行榜的首位,此后一直保持这个排名。

  然而,《Temple Run 2》在Android总收益排行榜上的表现却没那么强劲。它的最好排名是第15名,之后排名一直很稳定。


154113227796.jpg


  迄今为止,《Temple Run 2》在美国Google Play总收益排行榜上创下的最好成绩是第14名。

  现在,它的排名已经被Mobage的《Rage of Bahamut》、《Blood Brothers》和《Marvel War of Heroes》,以及Kabam的《Kingdoms of Camelot》和《The Hobbit: Kingdoms》等游戏拖下来了。

  回顾

  初版的《Temple Run》显然是轰动性的成功,但不是在发布之时。

  《Temple Run》于2011年8月在应用商店发布,当时是一款付费游戏。它在付费游戏排行榜上的最好排名是第33名,而在总收益排行榜上则位列第133名,之后跌出排行榜。

  但是,在2011年9月18日,Imangi工作室将这款游戏改为免费模式。于是《Temple Run》如获新生,迅速冲上排行榜,创造了2012年初的峰值。


154113227797.jpg


  在这段时间里,《Temple Run》在总收益排行榜上享受了10日冠军待遇,另外,在免费游戏排行榜的前10名里保持了近两个月。

  结论

  风水轮流转。《Temple Run》从来没有为促进游戏内消费做过太多努力,但它的普及使游戏产生的收益超过不如它热门的竞争者。

  《Temple Run 2》与第一代有许多共同点,比如这不温不火的赢利策略——特别是与苹果应用商店中最赚钱的游戏相比。

  比如,《Clash of Clans》的非付费玩家不得不忍受更长的等待时间,但《Temple Run 2》的非付费玩家却不会遇到这么多消极情况。

  值得强调的是,手机游戏的赢利速度不仅快,而且是越来越快。

  鉴于其下载量和增长速度,《Temple Run 2》在总收益排行榜上的表现确实无法与初版相提并论。至少,目前还不行。

来源:游戏邦

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-22 03:22

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表