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2月6日消息,据彭博社报道,随着移动用户数量的增长,Zynga在2012年第四季度的营收超过分析师的预期。
Zynga第四季度实现营收3.112亿美元,同比持平,高于彭博社所调查分析师平均预期的2.502亿美元。不计部分项目,该公司录得1美分每股收益,好于分析师平均预期的3美分每股亏损。
随着玩家在《开心农场2》等游戏上的花费减少,Zynga CEO马克·平卡斯(Mark Pincus)正努力削减公司的支出。券商Macquarie Securities驻纽约分析师本杰明·沙赫特(Benjamin Schachter)表示,平卡斯实施的多项举措,包括关闭远程办公室、关闭十多款游戏和裁减5%员工,帮助该公司缓解了Facebook平台游戏营收下滑带来的影响。
“他们需要向人们证明能够将公司精简到持续盈利的程度。”沙赫特在今天Zynga财报公布前接受采访时表示。他给予Zynga股票“中性”评级。Zynga股价在盘后交易大涨11%至3.05美元,早前在常规交易则上涨7%,收报于2.74美元。自2011年12月上市以来,该股股价已经缩水73%。
Zynga通过销售游戏内的虚拟商品创收。根据Facebook应用数据分析机构AppData的数据,Facebook上最流行的4款游戏当中,它占了其中三款。
第四季度,该公司录得净亏损4860万美元,每股亏损6美分。分析师的平均预期则是,净亏损5810万美元,每股亏损7美分。预销售,也就是虚拟商品销售额,达到2.613亿美元,高于分析师平均预期的2.224亿美元。Zynga预计,当前季度预销售收入将在2亿美元至2.1亿美元之间。
11月,Zynga提拔了多位经理担任高管职位,其中包括首席运营官大卫·科(David Ko)、首席财务官马克·维拉内什(Mark Vranesh)、首席营收官巴里·科特(Barry Cottle)和游戏业务总裁史蒂芬·蒋(Steven Chiang)。
沙赫特指出,“主要的问题在于,该管理层能否获得投资者的信任。”
大卫·科上周接受采访时表示,他在尝试使得游戏开发工作更有条理,部分通过合并开发相似应用的团队;从事画面较为丰富的游戏的工程师和设计师如今的运作就像是Zynga内的小公司。
他指出,公司正在寻求其它方式提供效率,比如尽早终止表现不及预期的项目。
来源:网易
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