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第4季度中国网页游戏市场规模总体达到27.65亿元

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论坛元老

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发表于 2013-2-25 09:55:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
  数据显示,2012年第4季度中国网页游戏市场规模总体达到27.65亿元,其中TOP5的厂商占据了46.4%市场份额。


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  本季度网页游戏的市场规模环比增长了11.8%,大型的网页游戏运营平台均有提升品牌影响力,建立品牌形象的动作,但是行业集中度依然较低。Top10厂商的市场份额68.5%。

  网页游戏运营平台的TOP3厂商的格局基本稳定。腾讯在本季度继续加大对网页游戏运营平台的投入,市场规模进一步扩大,依靠自有流量平台,以及在产品独家代理与研发上的投入,使得腾讯的网页游戏业务得以形成合力全力,自用户出发在在用户以上的品牌形象也得到了强化。4399在网页游戏流量和运营上有着独特的优势,依靠强大网络联盟资源,在运营成本不断上升的情况下,可以更加高效的获取用户。而趣游继续坚持其多平台的运维策略,依靠多个平台来吸引用户,并在独家代理的过程中,强化在运营方面的优势积累,整体的用户规模不断扩大,也逐步在用户心目中建立独有的品牌形象。

  网页游戏运营平台在强化现有产品合作模式的同时,需加深产品运营,利用自身的用户数据积累,挖掘产品运营的着力点,并加强品牌积累,完善用户体验,吸引新用户的同时,依靠平台的品牌优势,吸引更多的优秀网页游戏产品。

来源:178

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