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应届毕业生进入游戏行业就这么难么。。。苦逼的IT男。。

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发表于 2013-3-1 22:56:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
2013年应届本科计算机科学与技术专业,本人是真心的想搞游戏开发。。。从年前到年后,各大招聘网站,能投的都投了,可是一个回应都没有,我就纳闷了,这TMD到底是为什么呢。。。。。我觉得我的能力也不差啊,不敢说精通c/c++(怕被抨击。。。。),但是用c/c++写各种算法和数据结构还是可以的啊。大一下学期的时候,那时候还没有开专业课,一个偶然的机会,学了一个星期的flash,然后参加了一个省级的比赛,没得到省里的名次,获得了校的三等奖(个人觉得创意>技术含量),然后学了c,参加了第六届itat大赛,虽然没有进入北京决赛,但是也获得了复试的全国三等奖啊(几道编程题也不难,一个半小时就都搞定了,后来听老师说是用测试用例给成绩。。。。我当时以为是阅读源码,都没有做输入检测。。。)。讲数据结构的时候,我也是用c/c++/java全都去实现一遍,而且还看一些课本上没有的复杂的数据结构比如平衡树啊(AVL树,红黑树)等。开完数据库原理与应用,就考了一个四级数据库(其实很简单。。。),然后又考了软考(也不太难)。还有各种奖学金(特等,一等,二等。。)。刚升入大三的时候,教我c语言的老师推荐我进入了和成都电子科大一起成立的物联网实验室,成都那边做硬件,我辅佐老师负责做用来展现用的平台(.net),中途成都那边需要,让我给做了一个串口调试工具(vc++)。在大三下学期的一次校招上,遇见我们02级学长来招聘,和我们聊了很久,后来我和我宿舍的一个同学用Java给他做了一个流程管理平台的雏形,之后因为我不想从事应用方向,所以就退了出来,同学还在做。。。。我是真心想做游戏,中途也想过,学习学习directdx或者OpenGL,但是又想了想,还是把基础打牢一些,这些平台学起来应该不难,所以就利用暑假及课余时间看了更多地关于语言和算法方面的东西,比如effective c++,c++标准程序库,stl源码剖析,win32多线程等。之所以用那么多平台开发过,大多数是因为老师需要,有的是不好拒绝。。。。但是本人是真的非常想搞游戏开发,想研究3D游戏引擎(可能我还不够格。。。但是我好奇。。。),可是奈何简历投出去连个反应都没有,就算我的能力不是非常优秀,但是我觉得也不差啊
难道一个应届生想进入游戏行业就这么难么。。。这到底是为什么啊啊 啊啊!!!

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发表于 2013-3-1 23:20:11 | 显示全部楼层
你可能基础不错,但估计这块简历没表现出来。

另外也可能跟你一样的人很多,机率的问题。

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发表于 2013-3-3 23:20:28 | 显示全部楼层
要循序渐进,如果想往底层发展,计算机图形学,directdx/OpenGL这些怎么也要知道点,混个脸熟。C++,STL什么的,到一定水平就可以缓缓了,因为没有大型项目的熏陶,不会再有什么建树的。对于没有3D图形基础的人来说,directdx/OpenGL这些真不是你想像中的这么好学,不学个半年,真入不了门。

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发表于 2013-3-5 12:41:42 | 显示全部楼层
和你一样。
我还有用XNA开发过的一个3D小游戏,简历投出去也没反应。

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 楼主| 发表于 2013-3-5 14:32:30 | 显示全部楼层
哎,一起努力,共勉,继续往游戏行业奋斗

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发表于 2013-3-6 08:26:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 kitanski 于 2013-3-6 08:31 编辑

楼主比我强多了
游戏公司似乎北京比较多
我知道有个群3089080,你可以进去找找
还有你到你所在的城市招聘版发贴吧,应该会人有招的
HTML和JS可以先练起来

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发表于 2013-3-6 21:20:00 | 显示全部楼层
同感!学了DirectX也没人要!还不如找份C++的工作!

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发表于 2013-3-6 22:02:49 | 显示全部楼层
机遇是很重要的和看是什么公司。而且可能是你简历写的不好,最好加上你写过的游戏上去。

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发表于 2013-3-7 01:16:42 | 显示全部楼层
加油。。。
还有提醒下,发帖分个段落,看起来好累
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